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EMFをPNMへ変換する方法

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フォーマットについて

EMF(Enhanced Metafile)は、WMF(Windows Metafile)の後継としてMicrosoftが開発したベクターグラフィックスフォーマットで、1993年7月にWindows NT 3.1とともに導入されました。EMFは、ベクターシェイプ、テキスト、埋め込みビットマップ、レンダリング属性をデバイス非依存の方法で記述するGDI(Graphics Device Interface)関数呼び出しのシーケンスを記録します。WMFの65,536ユニットに制限された16ビット座標系とは異なり、EMFは32ビット座標を使用し、ベジェ曲線、高度なパス操作、ワールド座標変換、グラデーション塗りつぶし、Unicode対応を含む拡張テキスト機能のサポートが追加されています。この形式はグラフィックス記録メカニズムとして機能します — アプリケーションは描画操作をEMFファイルにキャプチャし、それを任意のスケールで任意のデバイス上で完全な幾何学的精度で再生できます。1つの利点はネイティブのWindows統合です。EMFはWindowsエコシステム全体でベクターコンテンツの標準クリップボードおよびスプーラーフォーマットであり、Officeドキュメント、デザインツール、プレゼンテーションソフトウェア間でラスタライズなしにグラフィックスのロスレスなコピーアンドペーストを可能にします。解像度非依存性はもう1つの重要な強みです — EMFグラフィックスは画面表示から高解像度印刷出力までスムーズにスケーリングされます。GDI+とともに導入された拡張バリアントEMF+は、アンチエイリアシング、アルファ透明度、高度なブラシタイプを追加しています。EMFはWindowsベースのパブリッシング、技術文書、企業ドキュメントワークフローに深く組み込まれています。
開発元: Microsoft
初回リリース: 1993年7月27日
PNM(Portable Any Map)は、Netpbmファミリー内の包括的な呼称で、3つのクラシックなポータブルマップフォーマットすべてを包含します。PBM(Portable BitMap、モノクロ用)、PGM(Portable GrayMap、グレースケール用)、PPM(Portable PixMap、カラー用)です。1988年にJef PoskanzerがPbmplusツールキットの一部として作成したPNMは、独自のマジックナンバーを持つ独立したフォーマットではなく、3つの基礎フォーマットのいずれかが使用できることを示す集合名です。ソフトウェアがPNMファイルを読み取る際は、マジックナンバー(PBM用のP1/P4、PGM用のP2/P5、PPM用のP3/P6)を検査して適切に処理し、PNMファイルを書き込む際は、画像の内容に基づいて最も適切なサブフォーマットを選択します。この規則により、Netpbm処理パイプラインはツール間で画像を受け渡す際に、ユーザーがどの特定フォーマットが使用されているかを追跡する必要がなくなります — チェーン内のすべてのツールがPNM入力を受け入れ、PNM出力を生成し、実際のフォーマットは自動的に選択されます。Netpbmツールキットは画像操作のための数百のコマンドラインユーティリティを提供します。スケーリング、回転、色調整、合成、フォーマット変換、量子化、分析 — すべてが共通の交換フォーマットとしてPNMを使用して動作します。PNMの利点の一つはパイプライン合成可能性です。NetpbmツールはUnixパイプ(例:pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif)で連鎖でき、シンプルなプリミティブから複雑な画像処理操作を構築できます。Unixの「小さく焦点を絞ったツール」の哲学に従っています。フォーマットファミリーのクロスプラットフォーム可用性と言語サポートもまた強みです — 事実上すべてのプログラミング言語のすべての画像処理ライブラリがPNMバリアントを読み書きできます。PNMファイルはImageMagick、GIMP、およびすべての主要画像ツールでサポートされています。
開発元: Jef Poskanzer
初回リリース: 1988