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フォーマットについて
DSS(Digital Speech Standard)は、1994年にOlympus、Philips、GrundigがInternational Voice Associationを通じて開発した独自の音声録音形式です。ディクテーションワークフロー向けに構築され、DSSは非常に低いビットレートで音声に最適化された圧縮を適用します — オリジナル規格は約13.7 kbpsでエンコードし、DSS Proは約28 kbpsで改善された明瞭さを実現します。コーデックはフルスペクトルオーディオではなく、人間の音声に特徴的な周波数帯域にビット予算を集中させ、極めてコンパクトなファイルを生成します。OlympusやPhilipsのプロフェッショナルレコーダーはDSSをネイティブに使用し、ファイルメタデータ内の優先フラグ、ブックマーク、著者識別をサポートする文字起こしソフトウェアと統合されます。利点の一つはファイルサイズの効率性で、1時間のディクテーションがわずか6-12 MBに収まり、病院、法律事務所、裁判所などの大量処理環境に実用的です。組み込みメタデータにより、自動優先順位ソートによる文字起こしキューへのシームレスなルーティングが可能です。DSSは互換ソフトウェアに再生が限定されるクローズド形式ですが、プロフェッショナルディクテーションにおけるその優位性により、主要な文字起こしプラットフォームからの継続的なサポートが保証されています。
SMPは、1990年頃にTurtle Beach Systemsが開発したサンプル編集アプリケーションSampleVisionのネイティブファイル形式です。SampleVisionは最初期のPCベースのビジュアルサンプルエディタの一つで、ミュージシャンが画面上で波形を表示し、カット、コピー、ペースト、ループポイント編集を行うことができました — 以前は高価な専用ハードウェアサンプラーに限定されていた機能です。SMP形式は16ビットモノPCMオーディオとともにサンプリング固有のメタデータを格納します — ループの開始点と終了点、サスティンループ、リリースループ、MIDI基準ノートの割り当てなどです。これにより、SMPファイルはSampleVisionがインターフェースを通じて自動化したMIDI Sample Dump Standard(SDS)転送を介してハードウェアサンプラー間でパッチを作成・交換するのに直接有用でした。主な利点は、Akai、E-mu、Ensoniq、RolandなどのプロフェッショナルサンプリングハードウェアとPCの世界を橋渡ししたことで、これらのデバイスは小さな画面と最小限の編集ツールしか持っていませんでした。この形式は一般的なサンプルレート(22050、44100 Hz)をサポートし、オーディオデータとともに簡単なテキスト説明も格納しました。Turtle Beachはゲーミング周辺機器に方向転換しSampleVisionは製造中止となりましたが、SMPファイルはビンテージサンプルライブラリのアーカイブに残っており、SoXで変換できます。