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CGM(Computer Graphics Metafile)は、ISO 8632で定義されたベクターグラフィックス規格で、1987年に初版が公開され、ISO/IEC JTC 1/SC 24委員会を通じて開発されました。この規格は、2次元ベクターグラフィックス、ラスター画像、テキストを格納・転送するためのデバイス非依存フォーマットを定義しています。CGMは3つのエンコーディング方式をサポートしています:文字エンコーディング(コンパクトなテキスト表現)、バイナリエンコーディング(効率的な機械可読形式)、クリアテキストエンコーディング(デバッグ用の人間可読形式)です。この形式は、ポリライン、ポリゴン、楕円、円弧、スプライン、テキストなどのグラフィカルプリミティブを、色、線種、塗りつぶしパターン、クリッピング境界の属性とともに記述します。CGMは、長期保存と精密な技術イラストレーションが重要な航空宇宙、防衛、産業分野の技術文書で最も強力に採用されました。1つの利点は正式な標準化です — ISO規格として、CGMは準拠した実装間でベンダー中立かつ仕様主導の相互運用性を保証します。特定産業での採用はもう1つの実用的な強みです。CGMのW3CプロファイルであるWebCGMは、航空宇宙業界のインタラクティブ電子技術マニュアル(ATA iSpec 2200)で義務付けられたイラストレーション形式となり、航空機整備文書におけるCGMの継続的な重要性を確保しています。汎用ベクター作業はSVGやPDFに移行しましたが、CGMは認定された規格準拠のグラフィックス交換が義務付けられている規制産業で存続しています。
HDR(RGBE、Radiance HDRとも呼ばれます)は、1985年からローレンス・バークレー国立研究所で開発されたRadiance照明シミュレーションシステムの一部としてGreg Ward Larsonが作成したハイダイナミックレンジ画像フォーマットで、HDRフォーマットは1989年頃に登場しました。このフォーマットは浮動小数点RGBピクセル値をRGBE(Red、Green、Blue、Exponent)と呼ばれるコンパクトな32ビット/ピクセルエンコーディングで格納します。3つの8ビットマンティサバイトが1つの8ビット指数を共有し、約76桁の輝度値範囲を表現しながら、ファイルサイズは標準的な24ビット画像と同等に維持されます。HDRファイルはレンダリングおよび露出メタデータを含むテキストヘッダーで始まり、その後にスキャンライン指向のランレングスエンコーディング方式で圧縮されたRGBEピクセルデータが続きます。このフォーマットは実世界のシーンの完全な輝度範囲 — 深い影から直射日光まで — を捉え、物理的に正確な照明計算、異なる表示条件へのトーンマッピング、および8ビットフォーマットに固有のクリッピングアーティファクトなしの撮影後露出調整を可能にします。HDRフォーマットの利点の一つは、HDRイメージングにおける先駆的な役割です。Radiance HDRは画像ファイルに実世界の輝度値を格納するという概念を先駆けし、.hdrフォーマットは3Dレンダリング業界全体でイメージベースドライティングに使用されるライトプローブ画像と環境マップの標準となりました。コンパクトなエンコーディングもまた実用的な強みです — RGBEスキームは8ビットフォーマットよりもはるかに広いダイナミックレンジを提供しながら、ピクセルあたりのストレージは33%増加するだけです。HDRファイルはPhotoshop、GIMP、ImageMagick、Blender、およびすべての主要3Dレンダラーでサポートされています。