AAC から SPX へのコンバーター

AACをSpeex音声形式にオンラインエンコード

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設定

Speexの全体的な出力オーディオビットレートを設定します。人間の音声のエンコーディング用に設計されたSpeexは、超低ビットレートで透明度を実現し、最大ビットレートは44 kbpsです。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

aac

AAC(Advanced Audio Coding)はMP3の後継として、ISO/IECによりMPEG-2およびその後のMPEG-4仕様の一部として標準化されました。Fraunhofer、Dolby、Sony、Nokia、AT&Tの共同設計により、AACは同等以下のビットレートで優れた音質を実現します — 96 kbpsのAACストリームは一般的に128 kbpsのMP3ファイルに匹敵する知覚品質を提供します。コーデックは改良型離散コサイン変換と高度な心理音響モデリングおよび時間的ノイズシェーピングを組み合わせて使用します。AACはAppleのエコシステム(iTunes、iPhone、iPad)、YouTube、および多くのストリーミングサービスのデフォルトオーディオ形式です。第一の利点は優れた圧縮効率で、ストレージと帯域幅を大幅に削減しながら高忠実度オーディオを実現します。第二に、8 kHzから96 kHzのサンプルレートと最大48チャンネルをサポートし、音声通話からサラウンドサウンドまであらゆる用途に対応します。第三に、Appleをはじめとする幅広い業界採用により、事実上すべての最新デバイス、ブラウザ、メディアプレーヤーが追加プラグインなしでAACコンテンツをネイティブに処理できます。
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spx

Speexは、Xiph.Org FoundationのもとでJean-Marc Valinが開発した、音声圧縮に特化したオープンソースオーディオコーデックです。2002年10月に初めてリリースされ、VoIP、会議、およびネットワーク上で効率的に音声を伝送する必要があるあらゆるシナリオをターゲットとしています。SPXファイルはSpeexエンコードされたオーディオをOggコンテナ内にラップし、コーデックの音声最適化とOggのストリーミング機能を組み合わせています。3つのサンプリングレートがサポートされています — 8 kHzのナローバンド、16 kHzのワイドバンド、32 kHzのウルトラワイドバンド — さらに音声の複雑さにリアルタイムで適応する可変ビットレートエンコーディングも搭載しています。際立った利点は、特許フリーのBSDライセンスという性質で、開発者は商用およびオープンソース製品の両方に自由に組み込むことができました。Speexはまた音響エコーキャンセレーション、ノイズ抑制、自動ゲインコントロールをバンドルしており、競合コーデックが通常外部ライブラリに委託する機能です。その開発者は2012年以来、公式に後継としてOpusを推奨していますが、Speexはレガシーなるものの、VoIPシステム、アーカイブされた録音、および軽量なデコーダーフットプリントが依然として価値のある組み込みデバイスで使用され続けています。
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音声最適化コーデック

AACをSpeexに変換 — 極めて低いビットレートでの明瞭な音声再現のために設計されたコーデックです。

超小型出力ファイル

Speexは音声を積極的に圧縮し、元のAACよりずっと小さなSPXファイルを生成します。

プライベートな処理

AACファイルは変換後に削除され、SPX出力は24時間以内にサーバーから削除されます。

AACをSPXへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

spxもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにspxファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

AAC(Advanced Audio Coding)はMP3の後継として、ISO/IECによりMPEG-2およびその後のMPEG-4仕様の一部として標準化されました。Fraunhofer、Dolby、Sony、Nokia、AT&Tの共同設計により、AACは同等以下のビットレートで優れた音質を実現します — 96 kbpsのAACストリームは一般的に128 kbpsのMP3ファイルに匹敵する知覚品質を提供します。コーデックは改良型離散コサイン変換と高度な心理音響モデリングおよび時間的ノイズシェーピングを組み合わせて使用します。AACはAppleのエコシステム(iTunes、iPhone、iPad)、YouTube、および多くのストリーミングサービスのデフォルトオーディオ形式です。第一の利点は優れた圧縮効率で、ストレージと帯域幅を大幅に削減しながら高忠実度オーディオを実現します。第二に、8 kHzから96 kHzのサンプルレートと最大48チャンネルをサポートし、音声通話からサラウンドサウンドまであらゆる用途に対応します。第三に、Appleをはじめとする幅広い業界採用により、事実上すべての最新デバイス、ブラウザ、メディアプレーヤーが追加プラグインなしでAACコンテンツをネイティブに処理できます。
初回リリース: 1997
Speexは、Xiph.Org FoundationのもとでJean-Marc Valinが開発した、音声圧縮に特化したオープンソースオーディオコーデックです。2002年10月に初めてリリースされ、VoIP、会議、およびネットワーク上で効率的に音声を伝送する必要があるあらゆるシナリオをターゲットとしています。SPXファイルはSpeexエンコードされたオーディオをOggコンテナ内にラップし、コーデックの音声最適化とOggのストリーミング機能を組み合わせています。3つのサンプリングレートがサポートされています — 8 kHzのナローバンド、16 kHzのワイドバンド、32 kHzのウルトラワイドバンド — さらに音声の複雑さにリアルタイムで適応する可変ビットレートエンコーディングも搭載しています。際立った利点は、特許フリーのBSDライセンスという性質で、開発者は商用およびオープンソース製品の両方に自由に組み込むことができました。Speexはまた音響エコーキャンセレーション、ノイズ抑制、自動ゲインコントロールをバンドルしており、競合コーデックが通常外部ライブラリに委託する機能です。その開発者は2012年以来、公式に後継としてOpusを推奨していますが、Speexはレガシーなるものの、VoIPシステム、アーカイブされた録音、および軽量なデコーダーフットプリントが依然として価値のある組み込みデバイスで使用され続けています。
初回リリース: 2002年10月15日

よくある質問

AACをSPXに変換するのはなぜですか?

Speexは非常に低ビットレートでの音声圧縮専用に構築されています — VoIPアプリケーション、音声チャット、音声アーカイブに最適です。

SPXファイルを再生するソフトウェアは?

VLC、Audacity、Firefox、SpeexライブラリをGA使用するアプリケーションがネイティブでSPXオーディオをデコードできます。

Speexは音楽に適していますか?

いいえ — Speexは音声専用コーデックです。汎用オーディオ形式と比べて音楽コンテンツは大幅に品質が劣化します。

SPXはOPUSと比べてどうですか?

OPUSは新しいプロジェクトではSpeexに取って代わりましたが、多くのレガシーVoIPシステムはまだSpeexエンコードに依存しています。

一括変換できますか?

はい — 複数のAACファイルをアップロードして一括でSPXに変換できます — VoIPオーディオ準備の効率化に役立ちます。

AAC〜SPX品質評価

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