Convertitore da XWD ad PS

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Come convertire XWD in PS

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Informazioni sui formati

XWD (X Window Dump) è un formato immagine di cattura schermo definito come parte del X Window System dal MIT X Consortium, risalente a circa il 1987. L'utility a riga di comando xwd cattura il contenuto di una finestra X o dell'intero schermo e lo salva come file XWD — funzionalmente equivalente a un'utility di screenshot ma precedente al concetto di anni. I file XWD contengono un'intestazione dettagliata che specifica il tipo di visual del server X, la profondità di bit, l'ordine dei byte, l'unità bitmap e il padding, le dimensioni della finestra, la larghezza del bordo e le informazioni sulla mappa colore, seguita dai dati pixel grezzi esattamente come rappresentati nel framebuffer del server X. Questo significa che i file XWD catturano fedelmente l'esatta rappresentazione pixel utilizzata dall'hardware del display — incluso l'ordine dei byte specifico del server, il padding e l'organizzazione dei colori — rendendoli utili principalmente sul sistema dove sono stati catturati o su sistemi con configurazioni di visualizzazione compatibili. L'intestazione memorizza anche la stringa del nome della finestra e le voci complete della mappa colore per i visual a colore indicizzato. XWD supporta tutti i tipi di visual X11: StaticGray, GrayScale, StaticColor, PseudoColor, TrueColor e DirectColor, a qualsiasi profondità di bit supportata dal server X. Un vantaggio è la fedeltà esatta al framebuffer: XWD cattura i dati pixel della finestra nel loro formato nativo senza alcuna conversione dello spazio colore o compressione, rendendolo il documento definitivo di ciò che il server X stava effettivamente visualizzando. L'integrazione del formato con il toolkit a riga di comando X11 offre un altro beneficio pratico — xwd può catturare finestre specifiche per ID o nome, essere attivato in remoto via SSH e trasferito tramite pipe direttamente ai convertitori di formato. I file XWD sono gestiti da ImageMagick, GIMP, xwud (il visualizzatore complementare a xwd) e xv.
Sviluppatore: MIT X Consortium
Prima versione: 1987
PS è l'estensione standard per i file scritti in PostScript, il linguaggio di descrizione di pagina creato da Adobe Systems e distribuito per la prima volta nel 1984 con l'Apple LaserWriter. Un file PostScript è un programma completo che descrive l'aspetto preciso di una pagina — testo, grafica vettoriale, curve, riempimenti e persino immagini raster incorporate — usando un linguaggio interpretato basato su stack con costrutti di programmazione completi. Quando inviato a una stampante compatibile PostScript o a un interprete (come Ghostscript), il programma viene eseguito e produce l'output renderizzato. PostScript ha introdotto le curve di Bezier cubiche come rappresentazione standard per contorni fluidi, un modello matematico che divenne la base di praticamente tutta la successiva tecnologia di grafica vettoriale e font, inclusi PDF, SVG e OpenType. Il linguaggio serve anche come formato font: i font PostScript Type 1 codificano i contorni dei glifi come programmi PostScript con istruzioni di hinting per un rendering nitido a basse risoluzioni, mentre i font Type 3 usano il linguaggio completo per definire glifi arbitrariamente complessi. Un vantaggio è l'indipendenza dal dispositivo — un file PostScript produce un output identico sia che venga renderizzato su una stampante desktop a 300 dpi, un imagesetter ad alta risoluzione o un rasterizzatore software, perchè descrive le forme matematicamente piuttosto che come griglie di pixel. Il formato testuale leggibile dall'uomo fornisce un altro punto di forza pratico: i file PS possono essere ispezionati, debuggati e modificati con qualsiasi editor di testo, e possono essere generati programmaticamente da qualsiasi software senza richiedere librerie specializzate. I file PostScript sono ampiamente gestiti da Ghostscript, Adobe Acrobat, applicazioni di anteprima e numerosi strumenti editoriali e grafici.
Sviluppatore: Adobe Systems
Prima versione: 1984