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Informazioni sui formati
WTV (Windows Recorded TV Show) è un formato di registrazione video digitale sviluppato da Microsoft e introdotto nel luglio 2008 con il Windows Media Center TV Pack per Windows Vista. Il formato è stato progettato per sostituire il precedente formato di registrazione DVR-MS utilizzato da Windows Media Center, offrendo un contenitore più capace per la registrazione delle trasmissioni televisive in diretta. I file WTV memorizzano video codificato in MPEG-2 o H.264 insieme a tracce audio multiple in formato AC-3 o audio MPEG, oltre a dati di sottotitoli, metadati della guida elettronica dei programmi e flag di protezione dalla copia. Il contenitore utilizza una struttura di directory interna che supporta le funzionalità di time-shifting, consentendo a Windows Media Center di registrare contenuti e al contempo permettere la riproduzione dall'inizio della registrazione. Un ricco framework di metadati preserva informazioni dettagliate del programma dalla guida elettronica dei programmi (EPG), inclusi titolo del programma, descrizione dell'episodio, genere, valutazioni e data di messa in onda originale, facilitando l'organizzazione e la navigazione dei contenuti registrati. Il formato supporta registrazioni sia a definizione standard che ad alta definizione da sorgenti tuner digitali via cavo, ATSC over-the-air e ClearQAM. I file WTV sono accessibili nativamente tramite Windows Media Center e possono essere convertiti nel formato DVR-MS più semplice utilizzando gli strumenti integrati di Windows. Sebbene Windows Media Center sia stato dismesso dopo Windows 7 (con supporto limitato in Windows 8), i file WTV restano negli archivi multimediali personali e possono essere elaborati da strumenti video di terze parti.
IMA ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation) è uno standard di codifica audio compatto pubblicato dall'Interactive Multimedia Association nel 1992, per rispondere alla necessità di uno schema di compressione leggero e privo di royalty adatto ai primi PC multimediali e ai dispositivi embedded. L'algoritmo codifica ogni campione come un nibble a 4 bit che rappresenta la differenza quantizzata dal campione precedente, mentre una tabella di dimensione del passo adattiva si regola dinamicamente per seguire l'ampiezza del segnale — ottenendo un rapporto di compressione fisso di 4:1 rispetto al PCM a 16 bit. La decodifica richiede solo una moltiplicazione-addizione intera per campione e una piccola tabella di lookup, così anche le modeste CPU degli anni '90 potevano decomprimere in tempo reale senza DSP dedicato. Il formato si è radicato profondamente nel panorama multimediale: Microsoft lo ha adottato come codec ACM standard per i file WAV, i motori di gioco lo hanno utilizzato per gli effetti sonori e le apparecchiature telefoniche lo hanno impiegato per l'archiviazione vocale. I suoi vantaggi restano attuali: una riduzione dimensionale prevedibile di 4:1 semplifica l'allocazione dei buffer in ambienti vincolati, il percorso di decodifica funziona su microcontrollori a 8 bit e la specifica aperta ha reso IMA ADPCM uno dei codec audio più ampiamente implementati nella storia dell'informatica.