Convertitore da WMF ad UYVY

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Come convertire WMF in UYVY

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Informazioni sui formati

WMF (Windows Metafile) è un formato di grafica vettoriale creato da Microsoft, introdotto con Windows 3.0 nel maggio 1990 come formato nativo della piattaforma per la registrazione e riproduzione di operazioni grafiche. Un file WMF cattura una sequenza di comandi di disegno GDI (Graphics Device Interface) — linee, rettangoli, ellissi, poligoni, testo e trasferimenti di bitmap — nell'ordine in cui sono stati emessi, serializzando l'output dello schermo o della stampante in un file riproducibile. Il formato utilizza uno spazio di coordinate a 16 bit e organizza i record come flusso lineare di chiamate di funzione con i loro parametri, preceduti da un'intestazione che specifica il rettangolo di delimitazione e la risoluzione. WMF si è profondamente integrato nell'ecosistema Windows come formato predefinito per le collezioni di clip art, la grafica dei documenti Office e l'interscambio di vettori tramite appunti durante gli anni '90 — Microsoft Office distribuiva migliaia di immagini clip art WMF che hanno definito un'era visiva del desktop publishing. Un vantaggio è la compatibilità pervasiva: praticamente ogni applicazione Windows degli ultimi trent'anni può visualizzare contenuti WMF, rendendolo uno dei formati vettoriali più ampiamente supportati in esistenza. Il modello di registrazione leggero è un altro punto di forza — i file WMF sono compatti e si visualizzano rapidamente perchè riproducono chiamate di disegno native del sistema anzichè interpretare un linguaggio grafico complesso. Sebbene le limitazioni a 16 bit e la mancanza di trasparenza e curve di Bezier abbiano portato Microsoft a sviluppare EMF come sostituto a 32 bit, i file WMF restano onnipresenti nei documenti legacy e nel software Windows attuale.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: 22 maggio 1990
UYVY è un formato pixel packed per memorizzare immagini e fotogrammi video nello spazio colore YUV con sottocampionamento della crominanza 4:2:2, con la designazione UYVY che indica l'ordine dei byte all'interno di ogni macropixel di 4 byte: U (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Ogni macropixel codifica due pixel orizzontali che condividono una singola coppia di campioni di crominanza (U e V) mantenendo valori di luminanza individuali (Y0 e Y1), ottenendo un sottocampionamento orizzontale della crominanza 2:1 che riduce la dimensione dei dati del 33% rispetto allo YUV 4:4:4 completo mantenendo la piena risoluzione di luminanza. L'ordinamento UYVY è specificato come codice FOURCC nei framework Video for Windows e DirectShow di Microsoft, ed è comunemente usato nelle schede di acquisizione video professionali, nelle apparecchiature broadcast e nelle pipeline di elaborazione video. I file UYVY grezzi non contengono intestazione — i dati pixel sono una sequenza piatta di quadruple di byte U,Y,V,Y, che richiede la specifica esterna delle dimensioni dell'immagine. Il sottocampionamento 4:2:2 sfrutta la minore risoluzione spaziale del sistema visivo umano per il colore rispetto alla luminosità: l'occhio nota i dettagli di luminanza a frequenze spaziali molto più alte rispetto ai dettagli di crominanza, quindi la condivisione dei campioni di colore tra pixel adiacenti non produce alcuna perdita di qualità visibile in pratica. Un vantaggio è la compatibilità con gli standard broadcast: il campionamento 4:2:2 di UYVY corrisponde alla struttura di crominanza usata negli standard video professionali (ITU-R BT.601, SDI), rendendolo il formato naturale per l'hardware di acquisizione video e l'elaborazione con precisione al fotogramma. Il layout di memoria efficiente del formato è un altro punto di forza — la disposizione compatta dei byte consente trasferimenti DMA veloci tra l'hardware di acquisizione e la memoria di sistema. I dati UYVY sono gestiti da FFmpeg, ImageMagick e software professionale di acquisizione/editing video.
Sviluppatore: ITU-T / Microsoft
Prima versione: 1982