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Informazioni sui formati
WBMP (Wireless Bitmap) è un formato immagine monocromatico (1 bit, bianco e nero) definito come parte della specifica Wireless Application Protocol (WAP), sviluppato dal WAP Forum (successivamente confluito nella Open Mobile Alliance) intorno al 1998. Il formato è stato progettato per i dispositivi mobili estremamente limitati della fine degli anni '90 e dell'inizio degli anni 2000 — telefoni con piccoli schermi monocromatici, potenza di elaborazione minima e connessioni dati GSM a banda stretta. WBMP utilizza la codifica più semplice possibile: un byte identificativo del tipo (sempre 0 per l'unico tipo definito), larghezza e altezza codificate come interi multi-byte con schema a lunghezza variabile, e i dati pixel grezzi dove ogni bit rappresenta un pixel (0 per bianco, 1 per nero) compressi otto per byte. Non c'è compressione, metadati nè colore — il formato è puramente un contenitore minimale per fornire piccole grafiche monocromatiche ai browser mobili dell'era WAP. Un vantaggio era l'estrema efficienza sui dispositivi limitati — le immagini WBMP potevano essere decodificate con un overhead CPU praticamente nullo e memoria minima, aspetto critico sull'hardware mobile primitivo con processori a velocità di clock a una cifra in megahertz. Le dimensioni dei file ridottissime sono un altro punto di forza: un'icona WBMP tipica occupava poche centinaia di byte, pratica per il trasferimento su canali dati GSM a 9,6 kbps. Sebbene l'ecosistema WAP sia stato interamente superato dai browser mobili moderni capaci di visualizzare immagini JPEG, PNG e WebP a colori pieni, i file WBMP restano presenti nei contenuti mobili archiviati di quell'era di transizione.
MTV è un semplice formato immagine raster creato da Mark T. VandeWettering per il MTV Ray Tracer, un programma di ray tracing rilasciato nel 1988 come uno dei primi ray tracer pubblicamente disponibili distribuiti tramite Usenet. Il formato memorizza immagini RGB a 24 bit con un'intestazione di testo minimale seguita da dati pixel grezzi. L'intestazione consiste in una singola riga contenente la larghezza e l'altezza dell'immagine come interi ASCII, seguita immediatamente dai dati pixel dove ogni pixel occupa tre byte (rosso, verde, blu) disposti in ordine riga per riga dall'angolo superiore sinistro a quello inferiore destro. Il MTV Ray Tracer in sè è stato significativo nella storia della computer grafica — distribuito gratuitamente tramite il newsgroup Usenet comp.graphics, ha introdotto molti programmatori e studenti ai principi del ray tracing: intersezione raggio-oggetto, riflessione, rifrazione, ombre e ombreggiatura ricorsiva. Il formato MTV era l'output nativo del programma, e la sua semplicità rendeva facile per gli utenti scrivere visualizzatori e convertitori personalizzati su qualsiasi piattaforma avessero a disposizione — una necessità pratica nel panorama frammentato delle workstation Unix della fine degli anni '80. Un vantaggio è l'estrema semplicità implementativa: il formato può essere letto in poche righe di codice in qualsiasi linguaggio di programmazione, senza librerie, senza algoritmi di compressione e senza analisi di metadati — basta leggere due interi e poi larghezza x altezza x 3 byte di dati pixel. Il significato storico del formato nella comunità della computer grafica offre un'altra dimensione — i file MTV dei primi esperimenti di ray tracing rappresentano artefatti primari dell'era in cui il ray tracing è passato dalla ricerca accademica al software accessibile. I file MTV sono supportati da ImageMagick e vari strumenti grafici legacy.