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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

sou

SOU è un formato audio grezzo che funziona come alias per dati PCM a 8 bit senza segno (u8) nel framework di elaborazione audio SoX. I file con estensione .sou contengono campioni audio senza intestazione e non compressi, memorizzati come interi a 8 bit senza segno — ogni byte rappresenta un singolo valore di ampiezza da 0 a 255, con 128 come punto di silenzio. Poichè non è presente alcuna intestazione, i parametri di riproduzione come frequenza di campionamento e numero di canali devono essere specificati esternamente. L'impostazione predefinita è tipicamente mono a 8000 Hz, sebbene i dati possano rappresentare qualsiasi frequenza supportata dall'hardware di registrazione. La codifica u8 di cui SOU è alias è una delle rappresentazioni audio digitali più semplici possibili, antecedente ai contenitori audio strutturati come WAV e AIFF. Il PCM grezzo senza segno veniva comunemente prodotto dalle prime schede audio e digitalizzatori alla fine degli anni '80 e all'inizio degli anni '90, quando i vincoli di archiviazione e la potenza di elaborazione limitata rendevano i formati senza intestazione una scelta pratica. Un vantaggio è la semplicità assoluta: i file SOU possono essere letti da qualsiasi programma capace di I/O basico su file, senza necessità di analizzare strutture di contenitore o decodificare metadati — utile per sistemi embedded, diagnostica hardware e contesti educativi in cui si esplorano i fondamenti dell'audio. L'overhead minimo del formato significa inoltre che la conversione verso qualsiasi contenitore moderno è lossless e istantanea, poichè i campioni PCM grezzi possono essere avvolti in un'intestazione WAV o AIFF senza alcuna transcodifica.
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ra

RealAudio è un formato audio proprietario sviluppato da RealNetworks e rilasciato per la prima volta nel 1995 come una delle prime tecnologie a rendere possibile lo streaming audio in tempo reale su internet. Nell'era del modem dial-up, RealAudio fu genuinamente rivoluzionario — permetteva agli utenti di ascoltare l'audio durante il download anzichè attendere il trasferimento dell'intero file, un cambio di paradigma quando una canzone di tre minuti poteva richiedere 30 minuti per essere scaricata. Il formato si è evoluto attraverso più generazioni di codec: le prime versioni utilizzavano codec vocali a basso bitrate per modem a 14,4 kbps, mentre le iterazioni successive (RealAudio 10, basato su AAC) offrivano una qualità vicina al CD. I file RA supportano codifica a bitrate costante e variabile, streaming multi-bitrate adattivo e algoritmi di buffering progettati per minimizzare le interruzioni di riproduzione su connessioni instabili. Al suo apice, RealPlayer era installato su centinaia di milioni di PC, e emittenti come la BBC e NPR si affidavano a RealAudio per i propri streaming online. Un contributo tecnico duraturo è stato il concetto di streaming a bitrate adattivo che ha influenzato standard successivi come HLS e DASH. Sebbene soppiantato dai codec moderni, vasti archivi di contenuti RA della web radio dei primi tempi esistono ancora e necessitano di conversione per la riproduzione sui dispositivi attuali.
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Informazioni sui formati

SOU è un formato audio grezzo che funziona come alias per dati PCM a 8 bit senza segno (u8) nel framework di elaborazione audio SoX. I file con estensione .sou contengono campioni audio senza intestazione e non compressi, memorizzati come interi a 8 bit senza segno — ogni byte rappresenta un singolo valore di ampiezza da 0 a 255, con 128 come punto di silenzio. Poichè non è presente alcuna intestazione, i parametri di riproduzione come frequenza di campionamento e numero di canali devono essere specificati esternamente. L'impostazione predefinita è tipicamente mono a 8000 Hz, sebbene i dati possano rappresentare qualsiasi frequenza supportata dall'hardware di registrazione. La codifica u8 di cui SOU è alias è una delle rappresentazioni audio digitali più semplici possibili, antecedente ai contenitori audio strutturati come WAV e AIFF. Il PCM grezzo senza segno veniva comunemente prodotto dalle prime schede audio e digitalizzatori alla fine degli anni '80 e all'inizio degli anni '90, quando i vincoli di archiviazione e la potenza di elaborazione limitata rendevano i formati senza intestazione una scelta pratica. Un vantaggio è la semplicità assoluta: i file SOU possono essere letti da qualsiasi programma capace di I/O basico su file, senza necessità di analizzare strutture di contenitore o decodificare metadati — utile per sistemi embedded, diagnostica hardware e contesti educativi in cui si esplorano i fondamenti dell'audio. L'overhead minimo del formato significa inoltre che la conversione verso qualsiasi contenitore moderno è lossless e istantanea, poichè i campioni PCM grezzi possono essere avvolti in un'intestazione WAV o AIFF senza alcuna transcodifica.
Sviluppatore: SoX Contributors
Prima versione: 1991
RealAudio è un formato audio proprietario sviluppato da RealNetworks e rilasciato per la prima volta nel 1995 come una delle prime tecnologie a rendere possibile lo streaming audio in tempo reale su internet. Nell'era del modem dial-up, RealAudio fu genuinamente rivoluzionario — permetteva agli utenti di ascoltare l'audio durante il download anzichè attendere il trasferimento dell'intero file, un cambio di paradigma quando una canzone di tre minuti poteva richiedere 30 minuti per essere scaricata. Il formato si è evoluto attraverso più generazioni di codec: le prime versioni utilizzavano codec vocali a basso bitrate per modem a 14,4 kbps, mentre le iterazioni successive (RealAudio 10, basato su AAC) offrivano una qualità vicina al CD. I file RA supportano codifica a bitrate costante e variabile, streaming multi-bitrate adattivo e algoritmi di buffering progettati per minimizzare le interruzioni di riproduzione su connessioni instabili. Al suo apice, RealPlayer era installato su centinaia di milioni di PC, e emittenti come la BBC e NPR si affidavano a RealAudio per i propri streaming online. Un contributo tecnico duraturo è stato il concetto di streaming a bitrate adattivo che ha influenzato standard successivi come HLS e DASH. Sebbene soppiantato dai codec moderni, vasti archivi di contenuti RA della web radio dei primi tempi esistono ancora e necessitano di conversione per la riproduzione sui dispositivi attuali.
Sviluppatore: RealNetworks
Prima versione: Aprile 1995