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Come convertire SND in SMP

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Informazioni sui formati

SND è un'estensione file audio multipiattaforma utilizzata in diversi ecosistemi informatici dalla fine degli anni '80. Sulle workstation Sun e NeXT, i file .snd seguono la struttura del formato AU — un'intestazione con magic number 0x2e736e64, offset dei dati, tipo di codifica, frequenza di campionamento e numero di canali, seguiti dall'audio grezzo. Sui PC MS-DOS, la stessa estensione .snd veniva usata dalle prime utilità sonore come Sounder e SoundTool per semplici registrazioni PCM a 8 bit senza segno. Anche i sistemi Macintosh impiegavano .snd per le risorse sonore incorporate nel resource fork. Poichè l'estensione è condivisa tra formati incompatibili, gli strumenti di elaborazione audio ispezionano tipicamente l'intestazione del file per determinare quale variante stanno gestendo: i file che iniziano con il magic number AU vengono trattati come audio Sun/NeXT, mentre i file senza intestazione vengono interpretati come PCM grezzo con parametri presunti. La variante Sun/NeXT supporta molteplici codifiche tra cui mu-law, A-law, PCM lineare a 8 e 16 bit e ADPCM, rendendola versatile sia per il parlato che per l'audio generale. Un vantaggio dell'SND in stile AU è la sua intestazione autodescrittiva, che consente a qualsiasi lettore conforme di determinare formato e frequenza dei campioni senza metadati esterni. Le varianti SND per MS-DOS hanno un valore storico come testimonianze dell'epoca in cui le schede Sound Blaster portarono per la prima volta l'audio digitale sui personal computer. I file SND di tutte le piattaforme possono essere elaborati e convertiti utilizzando SoX e altri strumenti audio.
Prima versione: 1988
SMP è il formato file nativo di SampleVision, un'applicazione di editing di campioni sviluppata da Turtle Beach Systems intorno al 1990. SampleVision è stato tra i primi editor di campioni visuali per PC, consentendo ai musicisti di visualizzare le forme d'onda sullo schermo ed eseguire operazioni di taglia, copia, incolla e editing dei punti di loop — funzionalità precedentemente limitate a costosi campionatori hardware dedicati. Il formato SMP memorizza audio PCM mono a 16 bit insieme a metadati specifici per il campionamento: punti di inizio e fine loop, loop di sustain, loop di rilascio e assegnazioni della nota MIDI root. Questo rendeva i file SMP direttamente utilizzabili per creare e scambiare patch tra campionatori hardware tramite trasferimenti MIDI Sample Dump Standard (SDS), che SampleVision automatizzava attraverso la sua interfaccia. Un vantaggio primario era il ponte tra il mondo PC e l'hardware di campionamento professionale di Akai, E-mu, Ensoniq e Roland — dispositivi con schermi minuscoli e strumenti di editing minimali. Il formato supportava anche frequenze di campionamento comuni (22050, 44100 Hz) e brevi descrizioni testuali insieme ai dati audio. Sebbene Turtle Beach si sia spostata verso le periferiche gaming e SampleVision sia stato dismesso, i file SMP persistono negli archivi di librerie di campioni vintage e possono essere convertiti utilizzando SoX.
Sviluppatore: Turtle Beach Systems
Prima versione: 1990