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Informazioni sui formati
RB è il formato ebook nativo del Rocket eBook, uno dei primi dispositivi di lettura elettronica dedicati disponibili commercialmente, sviluppato da NuvoMedia e rilasciato nell'ottobre 1998. Fondato da Martin Eberhard e Marc Tarpenning — che in seguito cofondarono Tesla Motors — NuvoMedia progettò il Rocket eBook come dispositivo portatile con schermo LCD riflettente, capace di memorizzare circa dieci libri nella memoria interna. Il formato RB impacchetta contenuto basato su HTML insieme a immagini incorporate, metadati e un indice in un singolo contenitore binario ottimizzato per l'hardware limitato del dispositivo. I contenuti venivano acquistati e scaricati tramite il software desktop RocketLibrarian di NuvoMedia. Un vantaggio notevole del formato era il supporto precoce per segnalibri, annotazioni, ricerca nel dizionario e dimensionamento regolabile dei font — funzionalità ora standard sugli e-reader moderni ma rivoluzionarie alla fine degli anni '90. Il Rocket eBook dimostrò una domanda commerciale praticabile per dispositivi di lettura dedicati, aprendo la strada alle successive piattaforme di Sony, Amazon e altri. NuvoMedia fu acquisita da Gemstar-TV Guide International nel 2000, che dismise la linea di prodotti nel 2003. Sebbene i file RB siano oggi in gran parte una curiosità storica, possono essere convertiti in formati moderni tramite strumenti di gestione ebook, e il formato resta significativo come capitolo pionieristico nell'evoluzione della lettura digitale.
HDR (noto anche come RGBE o Radiance HDR) è un formato immagine ad alta gamma dinamica creato da Greg Ward Larson come parte del sistema di simulazione dell'illuminazione Radiance, sviluppato presso il Lawrence Berkeley National Laboratory a partire dal 1985, con il formato HDR emerso intorno al 1989. Il formato memorizza valori pixel RGB in virgola mobile usando una codifica compatta a 32 bit per pixel chiamata RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): tre byte mantissa a 8 bit condividono un singolo esponente a 8 bit, rappresentando valori di luminanza su un intervallo di circa 76 ordini di grandezza mantenendo dimensioni di file paragonabili alle immagini standard a 24 bit. I file HDR iniziano con un'intestazione di testo contenente metadati di rendering e di esposizione, seguita dai dati pixel RGBE compressi con uno schema di codifica run-length orientato per linee di scansione. Il formato cattura l'intera gamma di luminanza delle scene del mondo reale — dalle ombre profonde alla luce solare diretta — consentendo calcoli di illuminazione fisicamente accurati, il tone mapping verso diverse condizioni di visualizzazione e la regolazione dell'esposizione post-acquisizione senza gli artefatti di clipping intrinseci nei formati a 8 bit. Un vantaggio è il ruolo fondamentale del formato nell'imaging HDR: Radiance HDR ha inaugurato il concetto di memorizzare valori di luminanza del mondo reale nei file immagine, e il formato .hdr è diventato lo standard per le immagini sonda luminose e le mappe ambientali usate nell'illuminazione basata su immagini in tutta l'industria del rendering 3D. La codifica compatta è un altro punto di forza pratico — lo schema RGBE fornisce molta più gamma dinamica dei formati a 8 bit usando solo il 33% in più di memoria per pixel, un compromesso favorevole che ha reso HDR pratico sui sistemi con storage limitato della fine degli anni '80. I file HDR sono supportati da Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender e tutti i principali renderer 3D.