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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

prc

PRC è un formato audio associato agli organizer palmari Psion, in particolare le linee Series 3 e Series 5 degli anni '90. Questi computer tascabili includevano microfoni integrati e funzionalità di registrazione vocale di base, salvando l'audio catturato nel contenitore PRC. La codifica è tipicamente basata su ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), bilanciando dimensione del file e intelligibilità audio data le severe limitazioni di archiviazione dei primi PDA — il Psion Series 3 originale disponeva di soli 256 KB di RAM utilizzata anche come memoria di archiviazione. L'audio PRC è generalmente mono a basse frequenze di campionamento (spesso 8 kHz), ottimizzato per il parlato piuttosto che per la musica. Un vantaggio era la stretta integrazione con il sistema operativo EPOC (poi evolutosi in Symbian), che consentiva agli utenti di incorporare note vocali direttamente nelle voci dell'agenda e nei record dei database. Le dimensioni compatte dei file — un minuto di parlato occupava solo pochi kilobyte — rendevano possibile memorizzare decine di memo su dispositivi con memoria minima. Sebbene l'audio PRC sia un formato legacy oggi, esistono strumenti di conversione per estrarre le registrazioni da dispositivi Psion archiviati, che restano oggetto di collezionismo tra gli appassionati di retrocomputing.
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ra

RealAudio è un formato audio proprietario sviluppato da RealNetworks e rilasciato per la prima volta nel 1995 come una delle prime tecnologie a rendere possibile lo streaming audio in tempo reale su internet. Nell'era del modem dial-up, RealAudio fu genuinamente rivoluzionario — permetteva agli utenti di ascoltare l'audio durante il download anzichè attendere il trasferimento dell'intero file, un cambio di paradigma quando una canzone di tre minuti poteva richiedere 30 minuti per essere scaricata. Il formato si è evoluto attraverso più generazioni di codec: le prime versioni utilizzavano codec vocali a basso bitrate per modem a 14,4 kbps, mentre le iterazioni successive (RealAudio 10, basato su AAC) offrivano una qualità vicina al CD. I file RA supportano codifica a bitrate costante e variabile, streaming multi-bitrate adattivo e algoritmi di buffering progettati per minimizzare le interruzioni di riproduzione su connessioni instabili. Al suo apice, RealPlayer era installato su centinaia di milioni di PC, e emittenti come la BBC e NPR si affidavano a RealAudio per i propri streaming online. Un contributo tecnico duraturo è stato il concetto di streaming a bitrate adattivo che ha influenzato standard successivi come HLS e DASH. Sebbene soppiantato dai codec moderni, vasti archivi di contenuti RA della web radio dei primi tempi esistono ancora e necessitano di conversione per la riproduzione sui dispositivi attuali.
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Informazioni sui formati

PRC è un formato audio associato agli organizer palmari Psion, in particolare le linee Series 3 e Series 5 degli anni '90. Questi computer tascabili includevano microfoni integrati e funzionalità di registrazione vocale di base, salvando l'audio catturato nel contenitore PRC. La codifica è tipicamente basata su ADPCM (Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), bilanciando dimensione del file e intelligibilità audio data le severe limitazioni di archiviazione dei primi PDA — il Psion Series 3 originale disponeva di soli 256 KB di RAM utilizzata anche come memoria di archiviazione. L'audio PRC è generalmente mono a basse frequenze di campionamento (spesso 8 kHz), ottimizzato per il parlato piuttosto che per la musica. Un vantaggio era la stretta integrazione con il sistema operativo EPOC (poi evolutosi in Symbian), che consentiva agli utenti di incorporare note vocali direttamente nelle voci dell'agenda e nei record dei database. Le dimensioni compatte dei file — un minuto di parlato occupava solo pochi kilobyte — rendevano possibile memorizzare decine di memo su dispositivi con memoria minima. Sebbene l'audio PRC sia un formato legacy oggi, esistono strumenti di conversione per estrarre le registrazioni da dispositivi Psion archiviati, che restano oggetto di collezionismo tra gli appassionati di retrocomputing.
Sviluppatore: Psion PLC
Prima versione: 1993
RealAudio è un formato audio proprietario sviluppato da RealNetworks e rilasciato per la prima volta nel 1995 come una delle prime tecnologie a rendere possibile lo streaming audio in tempo reale su internet. Nell'era del modem dial-up, RealAudio fu genuinamente rivoluzionario — permetteva agli utenti di ascoltare l'audio durante il download anzichè attendere il trasferimento dell'intero file, un cambio di paradigma quando una canzone di tre minuti poteva richiedere 30 minuti per essere scaricata. Il formato si è evoluto attraverso più generazioni di codec: le prime versioni utilizzavano codec vocali a basso bitrate per modem a 14,4 kbps, mentre le iterazioni successive (RealAudio 10, basato su AAC) offrivano una qualità vicina al CD. I file RA supportano codifica a bitrate costante e variabile, streaming multi-bitrate adattivo e algoritmi di buffering progettati per minimizzare le interruzioni di riproduzione su connessioni instabili. Al suo apice, RealPlayer era installato su centinaia di milioni di PC, e emittenti come la BBC e NPR si affidavano a RealAudio per i propri streaming online. Un contributo tecnico duraturo è stato il concetto di streaming a bitrate adattivo che ha influenzato standard successivi come HLS e DASH. Sebbene soppiantato dai codec moderni, vasti archivi di contenuti RA della web radio dei primi tempi esistono ancora e necessitano di conversione per la riproduzione sui dispositivi attuali.
Sviluppatore: RealNetworks
Prima versione: Aprile 1995