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Informazioni sui formati
PPM (Portable Pixmap) è il membro a colori pieni della famiglia di formati immagine Netpbm, creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus per sistemi Unix. PPM memorizza immagini a colori RGB dove ogni pixel contiene tre valori (rosso, verde, blu) compresi tra 0 e un massimo specificato, tipicamente 255 per colore a 8 bit per canale o 65535 per 16 bit per canale. Il formato esiste in versione ASCII (numero magico P3), dove i valori dei pixel sono scritti come numeri decimali in ordine riga per riga, e binario (numero magico P6), dove i valori sono memorizzati come byte grezzi per una rappresentazione compatta. Entrambe le varianti iniziano con un'intestazione in testo semplice: numero magico, larghezza, altezza e valore massimo del colore. PPM completa il trio Netpbm insieme a PBM (monocromatico) e PGM (scala di grigi), fungendo da intermedio universale per immagini a colori nella pipeline converti-elabora-converti che definiva l'approccio di Netpbm all'interoperabilità tra formati. Un vantaggio è la semplicità assoluta — PPM non richiede librerie di compressione, analisi del contenitore o gestione dei metadati, rendendolo il formato a colori pieni più facile da implementare da zero in qualsiasi linguaggio di programmazione. L'ampia adozione nel calcolo scientifico e nella didattica della computer grafica è un altro punto di forza pratico: PPM serve come formato standard di I/O per ray tracer, corsi di elaborazione immagini e strumenti di visualizzazione dove la semplicità d'implementazione prevale sulle dimensioni del file. PPM è supportato da ImageMagick, GIMP e praticamente tutte le librerie di elaborazione immagini.
G4 è un formato immagine monocromatico basato sullo standard di codifica facsimile ITU-T Group 4 (Raccomandazione T.6), ratificato dal CCITT nel 1984 come miglioramento rispetto al Group 3 per l'uso su reti digitali prive di errori come ISDN piuttosto che su linee telefoniche analogiche. I file G4 contengono dati immagine a 1 bit compressi usando esclusivamente la codifica bidimensionale Modified Modified READ (MMR), dove ogni linea di scansione è codificata come un insieme di differenze (elementi che cambiano) rispetto alla riga soprastante. Eliminando la codifica unidimensionale di fallback e i marcatori di sincronizzazione di fine riga richiesti dal Group 3, G4 ottiene rapporti di compressione migliori del 20-50% sulle pagine documentali tipiche producendo un flusso di bit più semplice e regolare. Il formato è più comunemente incontrato come metodo di compressione all'interno di file TIFF (tag di compressione TIFF 4), dove è diventato il formato di archiviazione standard per documenti scansionati nei sistemi aziendali di gestione documentale, nei registri governativi e nei sistemi di imaging legale. La compressione G4 è specificata a 200, 300 o 400 dpi a seconda dell'applicazione di scansione, con 300 dpi come più comune per l'imaging documentale di qualità archivistica. Un vantaggio è l'eccezionale efficienza di compressione per contenuti documentali: la predizione bidimensionale di G4 sfrutta la forte correlazione verticale nelle pagine di testo e grafica lineare, comprimendo tipicamente una pagina formato lettera a 300 dpi in 30-50 KB — circa la metà della codifica Group 3 equivalente. Il radicamento del formato nelle infrastrutture di gestione documentale è un altro punto di forza — G4 TIFF è il formato obbligatorio per molti sistemi di archivi digitali governativi, sistemi di archiviazione giudiziaria e archivi aziendali, supportato da ogni piattaforma aziendale di imaging.