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Informazioni sui formati
PLASMA è un pseudo-formato procedurale integrato in ImageMagick, la suite open source di elaborazione immagini rilasciata per la prima volta da John Cristy presso DuPont il 1 agosto 1990. Anzichè memorizzare dati pixel in un file, il formato PLASMA genera algoritmicamente immagini frattali plasma al volo usando un algoritmo ricorsivo di spostamento del punto medio: gli angoli dell'immagine vengono inizializzati con colori casuali, poi i punti medi di ogni bordo e il centro ricevono colori interpolati con perturbazione casuale, e questo processo ricorre fino a riempire ogni pixel. Il risultato è un pattern di colori sfumati dal carattere simile a nuvole, unico ad ogni generazione. Le immagini PLASMA vengono invocate tramite la sintassi a riga di comando di ImageMagick (es. convert -size 640x480 plasma: output.png) e l'output può essere salvato in qualsiasi formato raster supportato. I parametri di generazione — valore del seme, profondità di ricorsione e spazio colore — possono essere controllati per produrre qualsiasi effetto, dai gradienti pastello morbidi a turbolenze vivide ad alto contrasto. Un vantaggio è l'utilità creativa: le immagini generate con PLASMA servono come eccellenti punti di partenza per la sintesi di texture, la generazione di sfondi, le mappe di displacement per il rendering 3D e la creazione di materiali procedurali in flussi di lavoro di sviluppo giochi e arte digitale. L'integrazione del formato nella pipeline di elaborazione di ImageMagick offre un altro beneficio pratico — le immagini plasma generate possono essere direttamente convogliate attraverso le ampie operazioni di elaborazione immagini di ImageMagick (manipolazione colore, distorsione, compositing, morfologia) senza I/O di file intermedi, consentendo flussi di lavoro procedurali per texture interamente dalla riga di comando.
RAS (Sun Raster) è un formato immagine raster sviluppato da Sun Microsystems per le proprie workstation Unix SunOS e Solaris, risalente a circa il 1982. I file Sun Raster memorizzano immagini bitmap 2D con supporto per monocromatico a 1 bit, colore indicizzato a 8 bit (con mappa colore), colore reale a 24 bit (ordine dei byte BGR) e XBGR a 32 bit (con un byte alfa inutilizzato). Il formato utilizza un'intestazione di 32 byte contenente un numero magico (0x59a66a95), larghezza, altezza, profondità di bit, lunghezza dei dati, tipo raster (indicante la compressione), tipo di mappa colore e lunghezza della mappa colore, seguita dai dati opzionali della mappa colore e dai dati pixel. RAS supporta tre modalità di codifica: standard (non compresso, con ogni linea di scansione allineata a un confine di 16 bit), byte-encoded (codifica run-length usando un semplice schema con codici di escape) e RGB (non compresso con ordine dei byte RGB anzichè BGR). Sun Raster era il formato immagine nativo del sistema a finestre di Sun e successivamente dell'ambiente desktop OpenWindows, servendo come formato standard per screenshot, icone, sfondi e grafiche delle applicazioni sulle workstation Sun durante gli anni '80 e '90. Un vantaggio è la rappresentazione del patrimonio del computing con workstation Unix: i file Sun Raster dell'era SunOS/Solaris documentano la cultura visiva di un'importante piattaforma informatica che ha guidato i progressi nel networking, nel multiprocessing e nel design delle workstation grafiche. La struttura diretta del formato è un altro punto di forza pratico — l'intestazione di 32 byte e la codifica semplice rendono i file RAS facili da analizzare e convertire, anche con codice personalizzato. I file RAS sono supportati da ImageMagick, GIMP, XnView e altri strumenti di elaborazione immagini.