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Informazioni sui formati
PCS è un formato di file per ricamo a macchina associato a Pfaff, un produttore tedesco di macchine per cucire e ricamare con radici che risalgono al 1862. Il formato è stato sviluppato per la linea Creative di macchine da ricamo domestiche di Pfaff, in particolare la Creative 7570 e i modelli successivi che combinavano capacità di cucito e ricamo. I file PCS memorizzano i dati di cucitura in un formato binario ottimizzato per i controller di macchina proprietari di Pfaff, codificando coordinate dei punti, comandi di cambio colore e informazioni sui confini del design. Il formato organizza i design all'interno di un'area del telaio definita, con ogni punto specificato come movimento di coordinate che l'ago della macchina segue durante la cucitura. Le macchine Pfaff che utilizzavano PCS erano tra i primi sistemi di ricamo consumer, portando il ricamo computerizzato alle sarte domestiche prima che il trasferimento dei design via USB diventasse comune. Un vantaggio è l'integrazione diretta con la macchina — i file PCS si caricano nativamente sulle macchine Pfaff compatibili senza conversione, visualizzando conteggio punti e dimensioni del design sull'interfaccia integrata. L'associazione del formato con la reputazione di Pfaff per l'ingegneria di precisione è un altro aspetto significativo: la codifica dei punti supporta le tolleranze meccaniche fini per cui le macchine Pfaff sono conosciute. Software di digitalizzazione per ricamo come Embird, Wilcom e vari altri supportano l'esportazione PCS, permettendo ai design creati su qualsiasi piattaforma di mirare alle attrezzature Pfaff. Sebbene le macchine Pfaff più recenti siano migrate verso formati di ricamo più moderni, PCS resta rilevante per i possessori di macchine Pfaff Creative legacy.
PCX (PiCture eXchange) è un formato immagine raster creato da ZSoft Corporation nel 1985 come formato nativo della loro applicazione PC Paintbrush, uno dei primi programmi di disegno per compatibili IBM PC. Il formato utilizza una semplice codifica run-length encoding (RLE) che funziona sostituendo valori di pixel identici consecutivi con una coppia conteggio-valore, ottenendo una compressione modesta su immagini con ampie aree di colore uniforme. Un file PCX consiste in un'intestazione di 128 byte (che specifica dimensioni, profondità cromatica, informazioni sulla palette, DPI e metodo di codifica), i dati pixel compressi con RLE organizzati per linee di scansione, e una palette opzionale di 256 colori aggiunta dopo i dati immagine. Il formato si è evoluto attraverso diverse versioni supportando profondità cromatiche crescenti: monocromatico a 1 bit, 4 bit (16 colori), 8 bit (256 colori) e true color a 24 bit utilizzando più piani colore. PCX è diventato uno dei formati immagine più popolari durante l'era DOS, ampiamente supportato da programmi di disegno, elaboratori di testo, desktop publisher e primi giochi negli anni '80 e '90. Un vantaggio era l'ampia compatibilità software nell'era DOS — PCX serviva come formato di scambio pratico quando i programmi concorrenti usavano formati raster proprietari. La semplicità della decodifica RLE è un altro punto di forza, richiedendo risorse minime di CPU e memoria ideali per l'hardware di quel periodo. Sebbene PNG, JPEG e altri formati moderni abbiano sostituito PCX nell'uso contemporaneo, il formato si incontra ancora negli archivi legacy e nel contesto del retro computing.