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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il bitrate costante per la traccia audio. Lasciando questa impostazione su "Auto" verrà scelto automaticamente un bitrate per ottenere una qualità decente in base alla sorgente audio.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).

nist

NIST SPHERE (SPeech HEader REsources) è un formato audio specializzato creato dal National Institute of Standards and Technology per la ricerca vocale, in particolare per progetti finanziati dal DARPA. Il formato avvolge i campioni audio grezzi con un'intestazione ASCII strutturata che codifica metadati come frequenza di campionamento, numero di canali, tipo di codifica, dati demografici degli speaker e annotazioni di trascrizione — rendendolo ideale per la distribuzione di corpora vocali. I file NIST memorizzano tipicamente PCM non compresso o audio mu-law a frequenze di campionamento di qualità telefonica (8 kHz o 16 kHz), sebbene il contenitore sia sufficientemente flessibile da ospitare diverse codifiche. Un vantaggio fondamentale è la ricca intestazione auto-descrittiva che consente ai ricercatori di incorporare metadati dettagliati del corpus direttamente nel file, eliminando la necessità di file separati. SPHERE è inoltre diventato lo standard de facto per importanti database vocali come TIMIT, Switchboard e il corpus Fisher, garantendo un ampio riconoscimento nei laboratori accademici e governativi. La specifica aperta e la disponibilità di strumenti a riga di comando (sphere, h_strip, w_decode) rendono semplice convertire, ispezionare e elaborare questi file a livello programmatico nelle pipeline di elaborazione del parlato.
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wma

WMA (Windows Media Audio) è una famiglia di codec audio proprietari sviluppata da Microsoft e rilasciata per la prima volta nel 1999 come parte del framework Windows Media. Creato per competere con MP3 e AAC, WMA Standard utilizza la codifica percettiva per offrire quella che Microsoft definiva qualità quasi-CD a bitrate bassi fino a 64 kbps — circa la metà del bitrate di cui l'MP3 necessitava tipicamente per risultati comparabili. La famiglia di codec si è ampliata con WMA Professional per audio surround e ad alta risoluzione, WMA Lossless per la compressione archiviale bit-perfect e WMA Voice ottimizzato per contenuti parlati a bitrate molto bassi. La profonda integrazione con Windows, Windows Media Player e l'ecosistema Zune ha garantito a WMA un forte vantaggio distributivo per tutti gli anni 2000, e il supporto DRM (Digital Rights Management) lo ha reso attraente per i negozi di musica online di quell'epoca. Codifica e decodifica sono gestite nativamente da Windows, senza necessità di software di terze parti per la riproduzione su qualsiasi macchina Windows. Il supporto multipiattaforma è migliorato grazie a librerie come FFmpeg e GStreamer, sebbene WMA resti meno universalmente compatibile rispetto a MP3 o AAC sui dispositivi non Microsoft. Il formato compare ancora nelle librerie multimediali legacy, anche se codec più recenti ne hanno largamente preso il posto per streaming e uso portatile.
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Informazioni sui formati

NIST SPHERE (SPeech HEader REsources) è un formato audio specializzato creato dal National Institute of Standards and Technology per la ricerca vocale, in particolare per progetti finanziati dal DARPA. Il formato avvolge i campioni audio grezzi con un'intestazione ASCII strutturata che codifica metadati come frequenza di campionamento, numero di canali, tipo di codifica, dati demografici degli speaker e annotazioni di trascrizione — rendendolo ideale per la distribuzione di corpora vocali. I file NIST memorizzano tipicamente PCM non compresso o audio mu-law a frequenze di campionamento di qualità telefonica (8 kHz o 16 kHz), sebbene il contenitore sia sufficientemente flessibile da ospitare diverse codifiche. Un vantaggio fondamentale è la ricca intestazione auto-descrittiva che consente ai ricercatori di incorporare metadati dettagliati del corpus direttamente nel file, eliminando la necessità di file separati. SPHERE è inoltre diventato lo standard de facto per importanti database vocali come TIMIT, Switchboard e il corpus Fisher, garantendo un ampio riconoscimento nei laboratori accademici e governativi. La specifica aperta e la disponibilità di strumenti a riga di comando (sphere, h_strip, w_decode) rendono semplice convertire, ispezionare e elaborare questi file a livello programmatico nelle pipeline di elaborazione del parlato.
Prima versione: 1990
WMA (Windows Media Audio) è una famiglia di codec audio proprietari sviluppata da Microsoft e rilasciata per la prima volta nel 1999 come parte del framework Windows Media. Creato per competere con MP3 e AAC, WMA Standard utilizza la codifica percettiva per offrire quella che Microsoft definiva qualità quasi-CD a bitrate bassi fino a 64 kbps — circa la metà del bitrate di cui l'MP3 necessitava tipicamente per risultati comparabili. La famiglia di codec si è ampliata con WMA Professional per audio surround e ad alta risoluzione, WMA Lossless per la compressione archiviale bit-perfect e WMA Voice ottimizzato per contenuti parlati a bitrate molto bassi. La profonda integrazione con Windows, Windows Media Player e l'ecosistema Zune ha garantito a WMA un forte vantaggio distributivo per tutti gli anni 2000, e il supporto DRM (Digital Rights Management) lo ha reso attraente per i negozi di musica online di quell'epoca. Codifica e decodifica sono gestite nativamente da Windows, senza necessità di software di terze parti per la riproduzione su qualsiasi macchina Windows. Il supporto multipiattaforma è migliorato grazie a librerie come FFmpeg e GStreamer, sebbene WMA resti meno universalmente compatibile rispetto a MP3 o AAC sui dispositivi non Microsoft. Il formato compare ancora nelle librerie multimediali legacy, anche se codec più recenti ne hanno largamente preso il posto per streaming e uso portatile.
Sviluppatore: Microsoft Corporation
Prima versione: 1999