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Informazioni sui formati
MNG (Multiple-image Network Graphics) è un formato per animazioni e immagini multiple progettato come controparte animata del PNG, con la sua specifica che ha raggiunto la versione 1.0 il 31 gennaio 2001. Sviluppato da Glenn Randers-Pehrson e dai membri della comunità di sviluppo PNG, MNG estende le capacità del PNG con il supporto per sequenze animate basate su fotogrammi, presentazioni, sovrapposizioni di sprite complesse e fotogrammi JNG (JPEG Network Graphics) per la compressione lossy di contenuti fotografici all'interno dello stesso contenitore. Un file MNG consiste in una serie di chunk (seguendo l'architettura a chunk del PNG): i chunk MHDR e MEND delimitano il flusso di dati, con immagini PNG o JNG incorporate come singoli fotogrammi e chunk di controllo (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) che dirigono i tempi di riproduzione, il comportamento dei loop, il compositing dei livelli e la gestione della memoria. Il formato supporta sia la sostituzione completa dei fotogrammi sia gli aggiornamenti delta (differenze) per una codifica efficiente di animazioni con sfondi statici, oltre all'animazione basata su oggetti dove gli sprite vengono definiti una volta e riposizionati tra i fotogrammi. Un vantaggio è la sofisticazione tecnica: MNG offre un livello di controllo sull'animazione che GIF e APNG non possono eguagliare — temporizzazione precisa al fotogramma, cicli annidati, ramificazioni condizionali, compressione inter-frame e contenuti misti lossy/lossless all'interno di una singola animazione. Le fondamenta basate su PNG garantiscono una qualità lossless con piena trasparenza alfa per ogni fotogramma. MNG è supportato da ImageMagick, GIMP e vari lettori multimediali, sebbene il supporto nei browser sia stato limitato, il che ha portato all'emergere di APNG come alternativa più semplice per le animazioni web.
LRF è il formato file associato alla specifica BBeB (Broadband eBook) di Sony, sviluppata congiuntamente da Sony e Canon e introdotta nel 2004 con il Sony Librie EBR-1000EP — il primo e-reader commerciale al mondo con schermo E Ink. Il formato supporta sia la visualizzazione di testo ridisponibile sia il rendering a layout fisso di pagina, incorporando font, immagini, grafica vettoriale e metadati in un contenitore binario compatto. I file LRF utilizzano una struttura interna basata su blocchi con alberi di oggetti che descrivono layout di pagina, flussi di testo, risorse immagine e navigazione dell'indice. I dispositivi Reader di Sony e il software desktop associato (Sony Reader Library) hanno costituito l'ecosistema principale per i contenuti LRF durante la metà degli anni 2000. Un vantaggio chiave era l'adozione precoce dell'incorporamento di font di alta qualità e del rendering testuale ottimizzato specificamente per display E Ink, offrendo un'esperienza di lettura notevolmente superiore a molti formati concorrenti dell'epoca. Il formato supportava anche la sincronizzazione dei segnalibri, la ricerca nel dizionario e le annotazioni all'interno dell'ecosistema Sony Reader. Tuttavia, Sony ha ufficialmente interrotto il supporto BBeB/LRF nel 2010, migrando la sua piattaforma Reader allo standard industriale EPUB. Oggi i file LRF si incontrano principalmente in collezioni ebook personali di quel periodo e possono essere convertiti in formati moderni usando strumenti come Calibre. Il formato resta una pietra miliare storicamente significativa come formato nativo della categoria di dispositivi che ha lanciato la rivoluzione moderna degli e-reader.