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Informazioni sui formati

FTS è un'estensione di file per il Flexible Image Transport System (FITS), il formato dati standard usato in astronomia dal 1981 quando fu definito da Don Wells, Eric Greisen e R.H. Harten presso il National Radio Astronomy Observatory, e successivamente approvato dall'Unione Astronomica Internazionale nel 1982. FITS è stato progettato fin dall'inizio come formato di archiviazione auto-descrittivo: ogni file inizia con uno o più blocchi di intestazione da 2880 byte contenenti coppie chiave-valore ASCII che descrivono le dimensioni dei dati, il sistema di coordinate, i parametri di osservazione e la provenienza, seguiti da blocchi dati in una varietà di tipi numerici — interi a 8/16/32/64 bit e valori in virgola mobile IEEE a 32/64 bit. FITS supporta array multidimensionali (immagini, cubi di dati, ipercubi), tabelle binarie per dati di catalogo e tabelle ASCII, con multiple unità Header/Data (HDU) che possono coesistere in un singolo file. Il formato gestisce dati astronomici specializzati: cubi spettrali, visibilità da interferometria radio, immagini mosaico multi-estensione da array CCD e fotometria di serie temporali. Un vantaggio è il rigore scientifico: FITS impone che tutti i metadati necessari per interpretare fisicamente i dati — trasformazioni di coordinate (WCS), calibrazione fotometrica, parametri del telescopio e dello strumento — viaggino con il file, eliminando il problema della perdita di metadati che affligge i formati immagine generici nei contesti scientifici. La longevità e il supporto istituzionale del formato sono un altro punto di forza — praticamente ogni osservatorio, telescopio spaziale (Hubble, James Webb, Chandra) e pacchetto software astronomico (DS9, IRAF, Astropy) utilizza FITS come formato dati primario.
Sviluppatore: NASA / IAU
Prima versione: 1981
SVG (Scalable Vector Graphics) è un formato di immagine vettoriale basato su XML sviluppato dal World Wide Web Consortium (W3C), con la specifica 1.0 pubblicata come Recommendation il 4 settembre 2001. A differenza dei formati vettoriali binari, SVG descrive forme, percorsi, testo, gradienti, filtri e animazioni in markup XML leggibile dall'uomo che può essere creato in un editor di testo, elaborato da linguaggi di scripting e stilizzato con CSS. Il formato supporta sia elementi vettoriali (linee, curve, poligoni definiti da coordinate matematiche) sia immagini raster incorporate, insieme all'interattività attraverso la gestione eventi JavaScript e animazioni dichiarative via SMIL o transizioni CSS. SVG è visualizzato nativamente da tutti i browser web moderni senza plugin, rendendolo il formato standard per grafiche a risoluzione indipendente sul web — dalle icone e loghi alle visualizzazioni di dati interattive e illustrazioni animate. Un vantaggio fondamentale è la scalabilità infinita: le grafiche SVG restano perfettamente nitide su qualsiasi display, dai monitor a bassa risoluzione agli schermi Retina ad altissima risoluzione, perchè il rendering viene calcolato dalla geometria anzichè dai pixel. La natura testuale fornisce un altro punto di forza essenziale — il contenuto SVG è indicizzabile dai motori di ricerca, accessibile ai lettori di schermo e banalmente manipolabile tramite il DOM usando tecnologie web standard. La specifica W3C attiva continua ad evolversi con le capacità moderne della piattaforma web, mantenendo la posizione di SVG come formato vettoriale essenziale per il web design responsive.
Sviluppatore: W3C
Prima versione: 04 settembre 2001