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Informazioni sui formati
DjVu (pronunciato "deja vu") è un formato documento sviluppato presso gli AT&T Labs da Yann LeCun, Leon Bottou, Patrick Haffner e Paul Howard, rilasciato per la prima volta nel 1996. Il formato è stato specificamente progettato per memorizzare documenti e immagini scansionati con rapporti di compressione molto alti mantenendo una qualità visiva adatta alla lettura su schermo. DjVu raggiunge questo attraverso un approccio a livelli: l'immagine del documento viene separata in un livello di primo piano (testo e line art a piena risoluzione), un livello di sfondo (fotografie e texture a risoluzione ridotta) e un livello maschera che determina quale livello è visibile per ogni pixel. Questa separazione, combinata con algoritmi di compressione appositamente sviluppati per ogni tipo di livello, produce tipicamente file 5-10 volte più piccoli rispetto alle scansioni JPEG o PDF equivalenti. Un vantaggio è l'eccezionale compressione sulle pagine scansionate — una scansione a colori a 300 DPI che potrebbe occupare 25 MB come TIFF o 500 KB come JPEG si comprime tipicamente a 40-80 KB in DjVu mantenendo il testo leggibile. Il modello di rendering progressivo è un altro punto di forza: i file DjVu vengono trasmessi in modo efficiente attraverso le reti, visualizzando una versione leggibile a bassa risoluzione quasi immediatamente mentre si perfezionano progressivamente alla qualità piena. Il formato supporta documenti multi-pagina, livelli di testo incorporati per la ricercabilità, collegamenti ipertestuali, annotazioni e un meccanismo di dizionario condiviso che comprime ulteriormente le collezioni di pagine simili. DjVu è ampiamente usato da biblioteche e archivi per documenti storici e manoscritti digitalizzati.
PALM è un formato immagine bitmap utilizzato dal sistema operativo Palm OS, introdotto nel 1996 con il Palm Pilot 1000 originale. I file bitmap Palm memorizzano immagini raster in formati ottimizzati per l'hardware estremamente limitato dei primi dispositivi Palm portatili — i modelli originali disponevano di un display monocromatico (2 tonalità) da 160x160 pixel, 128 KB di RAM e un processore Motorola 68328 a 16 MHz. Il formato si è evoluto attraverso diverse versioni con il migliorarsi dell'hardware Palm: PalmOS 1.0 supportava il monocromatico a 1 bit, le versioni successive hanno aggiunto 2 bit (4 tonalità di grigio), 4 bit (16 tonalità), 8 bit (256 colori) e infine modalità a 16 bit (65.536 colori) a colore diretto. I bitmap Palm usano un'intestazione semplice che specifica larghezza, altezza, byte per riga, flag e profondità di bit, seguita dai dati pixel che possono utilizzare la compressione opzionale Scanline (una codifica run-length simile a PackBits) o il packing denso. Il formato supporta anche le famiglie di bitmap — versioni multiple della stessa immagine a diverse profondità di bit raggruppate insieme, permettendo al sistema operativo di selezionare la versione migliore per le capacità del display del dispositivo corrente. Un vantaggio è la documentazione dell'informatica mobile degli esordi: Palm OS era la piattaforma portatile dominante alla fine degli anni '90 e all'inizio degli anni 2000, e i file bitmap Palm provenienti da applicazioni, giochi e contenuti di quell'era rappresentano importanti reperti della storia del mobile computing. La funzionalità delle famiglie di bitmap a profondità multipla offre un altro aspetto progettuale notevole — una singola risorsa poteva servire dispositivi che andavano dai Palm Pilot monocromatici ai Sony CLIE a 16 bit e ai Palm Tungsten. I bitmap PALM sono supportati da ImageMagick, le utility pilot-link e gli strumenti per emulatori Palm.