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CAVS (Chinese Audio Video Standard) è uno standard di compressione video sviluppato dall'Audio Video Coding Standard Workgroup of China e adottato come standard nazionale (GB/T 20090.2) nel febbraio 2006. Il progetto è iniziato nel 2002 con l'obiettivo di creare una tecnologia di compressione indipendente che potesse servire la massiccia infrastruttura radiotelevisiva e multimediale cinese senza dipendere da codec con licenza straniera. CAVS, indicato anche come AVS1, raggiunge un'efficienza di compressione paragonabile a H.264/AVC utilizzando un framework brevettuale più semplice con costi di licenza significativamente inferiori. Lo standard supporta risoluzioni video dalla definizione standard all'alta definizione, rendendolo adatto sia alla trasmissione televisiva digitale terrestre che allo streaming a banda larga. Le caratteristiche tecniche principali includono trasformate a blocchi 8x8, modalità di predizione multiple e un filtro di loop progettato per ridurre gli artefatti di blocco a bassi bitrate. Il governo cinese ha approvato CAVS come standard di compressione obbligatorio per il sistema nazionale di trasmissione TV digitale, garantendo un'ampia implementazione su set-top box e ricevitori televisivi nel paese. Sebbene CAVS abbia un'adozione internazionale limitata rispetto a H.264 o HEVC, la sua importanza risiede nel servire uno dei più grandi mercati mediatici al mondo e nel dimostrare un'alternativa nazionale valida agli standard di codifica video dominanti a livello globale.
Prima versione: Febbraio 2006
GSM 06.10 (Full Rate) è il codec vocale fondamentale dello standard Global System for Mobile Communications, ratificato dall'ETSI nel 1991 e implementato in centinaia di reti cellulari in tutto il mondo. Operando a un bitrate fisso di 13 kbit/s, l'algoritmo applica l'eccitazione a impulsi regolari con predizione a lungo termine (RPE-LTP) per comprimere frame di 20 ms di parlato mono a 8 kHz in soli 33 byte ciascuno. Questo approccio modella il tratto vocale come un filtro predittivo lineare, codifica il segnale di eccitazione e sfrutta la periodicità del pitch per un'ulteriore riduzione — ottimizzato per garantire parlato intelligibile entro i vincoli di banda dei primi canali mobili digitali. Il codec alimenta non solo la telefonia GSM ma anche numerose applicazioni VoIP, sistemi di segreteria telefonica e piattaforme IVR che beneficiano del suo basso bitrate. Tre vantaggi concreti spiccano. Primo, una compressione straordinaria: un minuto di parlato occupa circa 100 KB, consentendo archiviazione e trasmissione efficienti. Secondo, strumenti universali — librerie come libgsm e SoX gestiscono codifica e decodifica su ogni piattaforma principale. Terzo, un panorama brevettuale privo di royalty che ha favorito l'adozione nei progetti di telefonia open-source come Asterisk e FreeSWITCH.
Prima versione: 1991