Convertitore da ARW (RAW) ad WMF

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Come convertire ARW in WMF

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Informazioni sui formati

ARW (Alpha RAW) è il formato immagine RAW proprietario di Sony usato in tutta la linea di fotocamere mirrorless e DSLR Alpha, introdotto nel 2006 con la Alpha DSLR-A100. Costruito su una struttura contenitore simile a TIFF, ARW memorizza l'output grezzo non elaborato dai sensori CMOS Exmor ed Exmor R/RS di Sony a 12 o 14 bit per pixel, conservando la gamma dinamica completa e le informazioni cromatiche prima dell'applicazione di qualsiasi elaborazione in-camera. Il formato include metadati dettagliati — dati dei punti AF, profili di distorsione della lente, risultati del riconoscimento facciale e informazioni di tracciamento in tempo reale dai corpi più recenti — consentendo ai processori RAW di replicare o perfezionare le decisioni di elaborazione della fotocamera in post-produzione. ARW si è evoluto attraverso diverse revisioni: ARW 1.0 utilizzava una semplice compressione per riga, ARW 2.0 ha introdotto uno schema di codifica delta più efficiente, e ARW 4.0 ha aggiunto il supporto alla compressione lossless. Un vantaggio è l'eccezionale margine per la correzione dell'esposizione: la tecnologia del sensore Sony cattura oltre 14 stop di gamma dinamica in molti corpi, e i dati ARW non compressi preservano questa gamma integralmente, permettendo ai fotografi di recuperare dettagli nelle ombre o contenere le alte luci ben oltre quanto consenta il JPEG. L'integrazione con l'ecosistema Sony è un altro punto di forza pratico — Creative Styles, Picture Profiles e le correzioni dell'obiettivo in-camera sono memorizzate come tag di metadati anzichè applicate ai dati, offrendo flessibilità completa in post-produzione. I file ARW sono supportati da Adobe Lightroom, Capture One, DxO PhotoLab e la suite software Imaging Edge di Sony.
Sviluppatore: Sony
Prima versione: 2006
WMF (Windows Metafile) è un formato di grafica vettoriale creato da Microsoft, introdotto con Windows 3.0 nel maggio 1990 come formato nativo della piattaforma per la registrazione e riproduzione di operazioni grafiche. Un file WMF cattura una sequenza di comandi di disegno GDI (Graphics Device Interface) — linee, rettangoli, ellissi, poligoni, testo e trasferimenti di bitmap — nell'ordine in cui sono stati emessi, serializzando l'output dello schermo o della stampante in un file riproducibile. Il formato utilizza uno spazio di coordinate a 16 bit e organizza i record come flusso lineare di chiamate di funzione con i loro parametri, preceduti da un'intestazione che specifica il rettangolo di delimitazione e la risoluzione. WMF si è profondamente integrato nell'ecosistema Windows come formato predefinito per le collezioni di clip art, la grafica dei documenti Office e l'interscambio di vettori tramite appunti durante gli anni '90 — Microsoft Office distribuiva migliaia di immagini clip art WMF che hanno definito un'era visiva del desktop publishing. Un vantaggio è la compatibilità pervasiva: praticamente ogni applicazione Windows degli ultimi trent'anni può visualizzare contenuti WMF, rendendolo uno dei formati vettoriali più ampiamente supportati in esistenza. Il modello di registrazione leggero è un altro punto di forza — i file WMF sono compatti e si visualizzano rapidamente perchè riproducono chiamate di disegno native del sistema anzichè interpretare un linguaggio grafico complesso. Sebbene le limitazioni a 16 bit e la mancanza di trasparenza e curve di Bezier abbiano portato Microsoft a sviluppare EMF come sostituto a 32 bit, i file WMF restano onnipresenti nei documenti legacy e nel software Windows attuale.
Sviluppatore: Microsoft
Prima versione: 22 maggio 1990