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Impostazioni

Il codec per codificare la traccia audio. Il codec "Senza ricodifica" copia il flusso audio dal file di input ad output senza ricodifica, se possibile.
Imposta il numero di canali audio. Questa impostazione è particolarmente utile quando si esegue il downmix dei canali (es. da 5.1 a stereo).
Imposta la frequenza di campionamento dell'audio. La musica con uno spettro completo (20 Hz - 20 kHz) richiede valori non inferiori a 44.1 kHz per ottenere la trasparenza. Ulteriori informazioni sono disponibili sul wiki.

amr

AMR (Adaptive Multi-Rate) è un formato audio compresso ottimizzato per il parlato, standardizzato dall'European Telecommunications Standards Institute e adottato come codec obbligatorio per le reti mobili GSM e 3G. Il codec commuta dinamicamente tra otto bitrate — da 4,75 a 12,2 kbps — in base alle condizioni della rete e ai livelli di rumore ambientale. Quando la qualità del collegamento peggiora, il codificatore passa a un bitrate inferiore, sacrificando una chiarezza marginale a favore dell'affidabilità di trasmissione. Questo meccanismo adattivo è definito dalle specifiche 3GPP e rappresenta uno dei codec vocali più diffusi al mondo, utilizzato in miliardi di chiamate mobili. Il vantaggio principale è l'efficienza di compressione: un minuto di audio AMR a 12,2 kbps occupa circa 90 KB, risultando pratico per memo vocali, segreteria telefonica e MMS su reti con larghezza di banda limitata. Un ulteriore beneficio è il rilevamento di attività vocale e la generazione di rumore di comfort integrati, che riducono la trasmissione durante i silenzi. Sebbene AMR non sia adatto alla musica a causa della sua banda stretta (300-3400 Hz), eccelle nel fornire parlato intelligibile in condizioni di rete impegnative.
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ra

RealAudio è un formato audio proprietario sviluppato da RealNetworks e rilasciato per la prima volta nel 1995 come una delle prime tecnologie a rendere possibile lo streaming audio in tempo reale su internet. Nell'era del modem dial-up, RealAudio fu genuinamente rivoluzionario — permetteva agli utenti di ascoltare l'audio durante il download anzichè attendere il trasferimento dell'intero file, un cambio di paradigma quando una canzone di tre minuti poteva richiedere 30 minuti per essere scaricata. Il formato si è evoluto attraverso più generazioni di codec: le prime versioni utilizzavano codec vocali a basso bitrate per modem a 14,4 kbps, mentre le iterazioni successive (RealAudio 10, basato su AAC) offrivano una qualità vicina al CD. I file RA supportano codifica a bitrate costante e variabile, streaming multi-bitrate adattivo e algoritmi di buffering progettati per minimizzare le interruzioni di riproduzione su connessioni instabili. Al suo apice, RealPlayer era installato su centinaia di milioni di PC, e emittenti come la BBC e NPR si affidavano a RealAudio per i propri streaming online. Un contributo tecnico duraturo è stato il concetto di streaming a bitrate adattivo che ha influenzato standard successivi come HLS e DASH. Sebbene soppiantato dai codec moderni, vasti archivi di contenuti RA della web radio dei primi tempi esistono ancora e necessitano di conversione per la riproduzione sui dispositivi attuali.
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Informazioni sui formati

AMR (Adaptive Multi-Rate) è un formato audio compresso ottimizzato per il parlato, standardizzato dall'European Telecommunications Standards Institute e adottato come codec obbligatorio per le reti mobili GSM e 3G. Il codec commuta dinamicamente tra otto bitrate — da 4,75 a 12,2 kbps — in base alle condizioni della rete e ai livelli di rumore ambientale. Quando la qualità del collegamento peggiora, il codificatore passa a un bitrate inferiore, sacrificando una chiarezza marginale a favore dell'affidabilità di trasmissione. Questo meccanismo adattivo è definito dalle specifiche 3GPP e rappresenta uno dei codec vocali più diffusi al mondo, utilizzato in miliardi di chiamate mobili. Il vantaggio principale è l'efficienza di compressione: un minuto di audio AMR a 12,2 kbps occupa circa 90 KB, risultando pratico per memo vocali, segreteria telefonica e MMS su reti con larghezza di banda limitata. Un ulteriore beneficio è il rilevamento di attività vocale e la generazione di rumore di comfort integrati, che riducono la trasmissione durante i silenzi. Sebbene AMR non sia adatto alla musica a causa della sua banda stretta (300-3400 Hz), eccelle nel fornire parlato intelligibile in condizioni di rete impegnative.
Prima versione: 1999
RealAudio è un formato audio proprietario sviluppato da RealNetworks e rilasciato per la prima volta nel 1995 come una delle prime tecnologie a rendere possibile lo streaming audio in tempo reale su internet. Nell'era del modem dial-up, RealAudio fu genuinamente rivoluzionario — permetteva agli utenti di ascoltare l'audio durante il download anzichè attendere il trasferimento dell'intero file, un cambio di paradigma quando una canzone di tre minuti poteva richiedere 30 minuti per essere scaricata. Il formato si è evoluto attraverso più generazioni di codec: le prime versioni utilizzavano codec vocali a basso bitrate per modem a 14,4 kbps, mentre le iterazioni successive (RealAudio 10, basato su AAC) offrivano una qualità vicina al CD. I file RA supportano codifica a bitrate costante e variabile, streaming multi-bitrate adattivo e algoritmi di buffering progettati per minimizzare le interruzioni di riproduzione su connessioni instabili. Al suo apice, RealPlayer era installato su centinaia di milioni di PC, e emittenti come la BBC e NPR si affidavano a RealAudio per i propri streaming online. Un contributo tecnico duraturo è stato il concetto di streaming a bitrate adattivo che ha influenzato standard successivi come HLS e DASH. Sebbene soppiantato dai codec moderni, vasti archivi di contenuti RA della web radio dei primi tempi esistono ancora e necessitano di conversione per la riproduzione sui dispositivi attuali.
Sviluppatore: RealNetworks
Prima versione: Aprile 1995