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Informazioni sui formati
AIFF (Audio Interchange File Format) è stato sviluppato da Apple nel 1988, traendo il suo design strutturale dallo standard IFF di Electronic Arts. Come contenitore audio non compresso, AIFF memorizza dati PCM lineari a piena qualità CD — tipicamente 16 bit a 44,1 kHz — preservando ogni dettaglio della registrazione originale senza codifica lossy. Il formato organizza il contenuto in chunk che possono anche trasportare metadati come marcatori, definizioni di strumenti e commenti. Gli ingegneri audio professionisti su macOS si affidano frequentemente ad AIFF perchè garantisce fedeltà bit-perfect in ogni fase di editing e mastering. Un vantaggio significativo è l'assenza totale di perdita generazionale: a differenza di MP3 o AAC, salvataggi ripetuti non degradano mai il segnale. Un altro punto di forza è l'integrazione perfetta con gli strumenti professionali Apple, inclusi Logic Pro e GarageBand, dove AIFF funge da formato di lavoro nativo. Il contenitore supporta frequenze di campionamento e profondità di bit multiple fino a 32 bit, adattandosi a flussi di lavoro ad alta risoluzione che superano le specifiche della qualità CD. Per chiunque dia priorità all'integrità lossless rispetto all'efficienza di archiviazione, AIFF resta una scelta affidabile nel settore della registrazione.
SMP è il formato file nativo di SampleVision, un'applicazione di editing di campioni sviluppata da Turtle Beach Systems intorno al 1990. SampleVision è stato tra i primi editor di campioni visuali per PC, consentendo ai musicisti di visualizzare le forme d'onda sullo schermo ed eseguire operazioni di taglia, copia, incolla e editing dei punti di loop — funzionalità precedentemente limitate a costosi campionatori hardware dedicati. Il formato SMP memorizza audio PCM mono a 16 bit insieme a metadati specifici per il campionamento: punti di inizio e fine loop, loop di sustain, loop di rilascio e assegnazioni della nota MIDI root. Questo rendeva i file SMP direttamente utilizzabili per creare e scambiare patch tra campionatori hardware tramite trasferimenti MIDI Sample Dump Standard (SDS), che SampleVision automatizzava attraverso la sua interfaccia. Un vantaggio primario era il ponte tra il mondo PC e l'hardware di campionamento professionale di Akai, E-mu, Ensoniq e Roland — dispositivi con schermi minuscoli e strumenti di editing minimali. Il formato supportava anche frequenze di campionamento comuni (22050, 44100 Hz) e brevi descrizioni testuali insieme ai dati audio. Sebbene Turtle Beach si sia spostata verso le periferiche gaming e SampleVision sia stato dismesso, i file SMP persistono negli archivi di librerie di campioni vintage e possono essere convertiti utilizzando SoX.