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Informazioni sui formati
AC3 è il formato file associato a Dolby Digital, una tecnologia di codifica audio percettiva di Dolby Laboratories. Questo formato lossy codifica fino a 5.1 canali di audio surround (sinistro, centrale, destro, surround sinistro, surround destro e LFE) in un flusso di bit tipicamente compreso tra 192 e 640 kbps. L'algoritmo applica una trasformata discreta del coseno modificata con analisi psicoacustica per scartare le informazioni audio al di sotto della soglia di percezione umana, producendo file compatti senza perdite di qualità evidenti. AC3 è diventato lo standard audio obbligatorio per il DVD-Video ed è ampiamente utilizzato nei dischi Blu-ray, nelle trasmissioni televisive digitali (ATSC) e nello streaming. Un vantaggio primario è la capacità surround multicanale, che porta l'audio spaziale cinematografico nei sistemi home theater. Il formato mantiene inoltre un'eccellente chiarezza dei dialoghi grazie al canale centrale dedicato, ideale per contenuti cinematografici e televisivi. L'ampio supporto hardware nei ricevitori, TV e set-top box garantisce una riproduzione affidabile di AC3 su un'enorme base installata di elettronica di consumo.
SMP è il formato file nativo di SampleVision, un'applicazione di editing di campioni sviluppata da Turtle Beach Systems intorno al 1990. SampleVision è stato tra i primi editor di campioni visuali per PC, consentendo ai musicisti di visualizzare le forme d'onda sullo schermo ed eseguire operazioni di taglia, copia, incolla e editing dei punti di loop — funzionalità precedentemente limitate a costosi campionatori hardware dedicati. Il formato SMP memorizza audio PCM mono a 16 bit insieme a metadati specifici per il campionamento: punti di inizio e fine loop, loop di sustain, loop di rilascio e assegnazioni della nota MIDI root. Questo rendeva i file SMP direttamente utilizzabili per creare e scambiare patch tra campionatori hardware tramite trasferimenti MIDI Sample Dump Standard (SDS), che SampleVision automatizzava attraverso la sua interfaccia. Un vantaggio primario era il ponte tra il mondo PC e l'hardware di campionamento professionale di Akai, E-mu, Ensoniq e Roland — dispositivi con schermi minuscoli e strumenti di editing minimali. Il formato supportava anche frequenze di campionamento comuni (22050, 44100 Hz) e brevi descrizioni testuali insieme ai dati audio. Sebbene Turtle Beach si sia spostata verso le periferiche gaming e SampleVision sia stato dismesso, i file SMP persistono negli archivi di librerie di campioni vintage e possono essere convertiti utilizzando SoX.