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Informazioni sui formati
3FR è il formato immagine RAW proprietario usato dalle fotocamere digitali medio formato Hasselblad, introdotto nel 2005 con il sistema H2D. Il formato acquisisce dati grezzi del sensore dai sensori CCD e CMOS di grandi dimensioni di Hasselblad, che vanno da 39 a oltre 100 megapixel nei corpi moderni, preservando la gamma dinamica completa e la profondità cromatica registrate dall'hardware. I file 3FR memorizzano dati a 16 bit per canale insieme a metadati EXIF estesi, inclusi profili di correzione delle lenti, letture del bilanciamento del bianco e coordinate GPS quando disponibili. I file sono sostanzialmente più grandi dei formati RAW consumer a causa dell'area del sensore medio formato — una singola acquisizione a 100 megapixel può superare i 150 MB — ma questa dimensione riflette lo straordinario dettaglio catturato. Un vantaggio è l'ineguagliata risoluzione tonale: la combinazione della tecnologia del sensore Hasselblad e dell'acquisizione RAW a 16 bit produce immagini con sfumature eccezionalmente uniformi e un'ampiezza di recupero di luci e ombre eccezionale, rendendo 3FR il formato preferito per la fotografia di alta moda, paesaggistica e artistica. Un altro punto di forza è la fedeltà cromatica — la tecnologia Natural Color Solution (HNCS) di Hasselblad, incorporata nei metadati 3FR, fornisce un profilo ICC calibrato su ogni singola unità di fotocamera, offrendo una precisione cromatica che si avvicina agli standard di riferimento da laboratorio. I file 3FR possono essere elaborati nel software Phocus di Hasselblad, Adobe Lightroom, Capture One e altri importanti convertitori RAW che supportano il formato.
PCX (PiCture eXchange) è un formato immagine raster creato da ZSoft Corporation nel 1985 come formato nativo della loro applicazione PC Paintbrush, uno dei primi programmi di disegno per compatibili IBM PC. Il formato utilizza una semplice codifica run-length encoding (RLE) che funziona sostituendo valori di pixel identici consecutivi con una coppia conteggio-valore, ottenendo una compressione modesta su immagini con ampie aree di colore uniforme. Un file PCX consiste in un'intestazione di 128 byte (che specifica dimensioni, profondità cromatica, informazioni sulla palette, DPI e metodo di codifica), i dati pixel compressi con RLE organizzati per linee di scansione, e una palette opzionale di 256 colori aggiunta dopo i dati immagine. Il formato si è evoluto attraverso diverse versioni supportando profondità cromatiche crescenti: monocromatico a 1 bit, 4 bit (16 colori), 8 bit (256 colori) e true color a 24 bit utilizzando più piani colore. PCX è diventato uno dei formati immagine più popolari durante l'era DOS, ampiamente supportato da programmi di disegno, elaboratori di testo, desktop publisher e primi giochi negli anni '80 e '90. Un vantaggio era l'ampia compatibilità software nell'era DOS — PCX serviva come formato di scambio pratico quando i programmi concorrenti usavano formati raster proprietari. La semplicità della decodifica RLE è un altro punto di forza, richiedendo risorse minime di CPU e memoria ideali per l'hardware di quel periodo. Sebbene PNG, JPEG e altri formati moderni abbiano sostituito PCX nell'uso contemporaneo, il formato si incontra ancora negli archivi legacy e nel contesto del retro computing.