Konverter XPM ke PAL
Konversikan file xpm ke pal secara online & gratis
xpm
pal
Bagaimana cara mengubah XPM ke PAL
Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.
Pilih pal atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)
Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh pal setelahnya
Tentang format
XPM (X PixMap) adalah format gambar berwarna untuk X Window System, dikembangkan oleh Arnaud Le Hors di GROUPE BULL mulai tahun 1989 sebagai penerus berwarna dari format XBM monokrom. Seperti XBM, file XPM adalah kode sumber C yang valid — setiap file mendefinisikan gambar sebagai array statis dari string karakter, di mana string header menentukan lebar, tinggi, jumlah warna, dan karakter per piksel, string definisi warna memetakan kode karakter ke nilai warna (mendukung nama warna X11, RGB heksadesimal, dan tipe warna simbolik seperti 'background' dan 'foreground'), dan string piksel mengenkode setiap baris sebagai urutan kode karakter yang mengindeks palet warna. Representasi seni ASCII ini membuat gambar XPM dapat dibaca manusia: seseorang sering dapat melihat konten gambar langsung dalam teks file sumber. Format ini melewati tiga revisi: XPM1 (1989, kompatibel dengan X10), XPM2 (sintaks yang disederhanakan), dan XPM3 (1991, versi saat ini dengan sintaks static char* dan spesifikasi warna yang diperluas). XPM adalah format standar untuk ikon aplikasi X Window, layar splash, tombol pixmap, dan elemen UI bertema sepanjang tahun 1990-an dan 2000-an. Salah satu keunggulannya adalah manfaat gabungan dari menjadi file sumber C yang valid dan gambar berwarna: file XPM dapat dikompilasi ke dalam aplikasi, diedit di editor teks mana pun, diproses oleh alat teks, dan dikontrol versi, sambil mendukung hingga 256 warna dengan transparansi (menggunakan kata kunci warna 'None'). Ketergantungan ekosistem X11 pada XPM memastikan dukungan alat yang luas. File XPM ditangani oleh semua toolkit X11, ImageMagick, GIMP, dan browser web (dukungan warisan).
PAL adalah format gambar YUV interleaved 16-bit per piksel yang menyimpan informasi warna menggunakan model luminansi-krominansi alih-alih nilai RGB langsung. Setiap pasangan piksel dikemas dalam empat byte menggunakan urutan byte UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — di mana dua piksel bersebelahan berbagi satu set sampel kroma (perbedaan warna) sementara masing-masing mempertahankan nilai luminansi (kecerahan) sendiri. Subsampling kroma 4:2:2 ini memotong setengah resolusi warna secara horizontal dengan dampak perseptual yang dapat diabaikan, karena penglihatan manusia jauh lebih sensitif terhadap variasi kecerahan daripada detail warna. Format ini menelusuri akar konseptualnya ke standar televisi siaran analog yang dikembangkan selama 1960-an dan 1970-an, di mana pemisahan luminansi dan krominansi memungkinkan transmisi warna yang kompatibel mundur bersamaan dengan sinyal monokrom yang ada. Dalam pencitraan digital, YUV 16-bit berfungsi sebagai representasi perantara umum untuk perangkat keras penangkap video, frame grabber, dan pipeline pemrosesan gambar yang bekerja dalam ruang warna YCbCr secara internal sebelum mengonversi ke RGB untuk tampilan. Salah satu keunggulannya adalah efisiensi bandwidth: pada 16 bit per piksel, UYVY memerlukan sekitar dua pertiga data dari RGB 24-bit yang tidak terkompresi sambil mempertahankan kualitas yang dirasakan hampir identik, menjadikannya cocok untuk penangkapan video berthroughput tinggi dan aplikasi pemrosesan gambar real-time. Korespondensi langsung format ini dengan cara perangkat keras video menangkap dan menghasilkan data memberikan manfaat praktis lainnya — banyak kartu penangkap dan sensor kamera secara native menghasilkan data UYVY, sehingga menyimpannya dalam bentuk PAL menghindari langkah konversi ruang warna yang tidak perlu yang akan menambah latensi dan memperkenalkan artefak pembulatan.