Konverter PCX ke HDR

Konversikan file pcx ke hdr secara online & gratis

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Bagaimana cara mengubah PCX ke HDR

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih hdr atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh hdr setelahnya

Tentang format

PCX (PiCture eXchange) adalah format gambar raster yang dibuat oleh ZSoft Corporation pada tahun 1985 sebagai format native dari aplikasi PC Paintbrush mereka, salah satu program menggambar pertama untuk komputer yang kompatibel dengan IBM PC. Format ini menggunakan skema kompresi run-length encoding (RLE) sederhana yang bekerja dengan mengganti nilai piksel identik berurutan dengan pasangan hitungan-nilai, mencapai kompresi moderat pada gambar dengan area luas berwarna seragam. File PCX terdiri dari header 128-byte (menentukan dimensi, kedalaman warna, informasi palet, DPI, dan metode encoding), data piksel terkompresi RLE yang disusun dalam urutan scan-line, dan palet 256 warna opsional yang ditambahkan setelah data gambar. Format ini berkembang melalui beberapa versi yang mendukung kedalaman warna yang meningkat: monokrom 1-bit, 4-bit (16 warna), 8-bit (256 warna), dan true color 24-bit menggunakan beberapa bidang warna. PCX menjadi salah satu format gambar paling populer selama era DOS, didukung secara luas oleh program menggambar, pengolah kata, desktop publisher, dan game awal sepanjang akhir 1980-an dan awal 1990-an. Salah satu keunggulannya adalah kompatibilitas perangkat lunak era DOS yang luas — PCX berfungsi sebagai format pertukaran praktis ketika program-program yang bersaing menggunakan format raster proprietary. Kesederhanaan dekoding RLE merupakan kekuatan lainnya, membutuhkan sumber daya CPU dan memori minimal yang ideal untuk perangkat keras pada periode tersebut. Meskipun PNG, JPEG, dan format modern lainnya telah menggantikan PCX dalam penggunaan kontemporer, format ini masih ditemui dalam arsip lama dan konteks komputasi retro.
Pengembang: ZSoft Corporation
Rilis awal: 1985
HDR (juga dikenal sebagai RGBE atau Radiance HDR) adalah format gambar berjangkauan dinamis tinggi yang diciptakan oleh Greg Ward Larson sebagai bagian dari sistem simulasi pencahayaan Radiance, yang dikembangkan di Lawrence Berkeley National Laboratory mulai tahun 1985 dengan format HDR muncul sekitar tahun 1989. Format ini menyimpan nilai piksel RGB floating-point menggunakan encoding 32-bit per piksel yang ringkas bernama RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): tiga byte mantisa 8-bit berbagi satu byte eksponen 8-bit, merepresentasikan nilai luminansi dalam rentang sekitar 76 orde besaran sambil menjaga ukuran file sebanding dengan gambar standar 24-bit. File HDR dimulai dengan header teks yang berisi metadata rendering dan eksposur, diikuti oleh data piksel RGBE yang dikompresi dengan skema run-length encoding berorientasi scanline. Format ini menangkap rentang luminansi penuh dari adegan dunia nyata — dari bayangan dalam hingga sinar matahari langsung — memungkinkan perhitungan pencahayaan yang akurat secara fisik, tone mapping ke kondisi tampilan yang berbeda, dan penyesuaian eksposur pasca-pengambilan tanpa artefak clipping yang melekat pada format 8-bit. Salah satu keunggulannya adalah peran foundational format ini dalam pencitraan HDR: Radiance HDR memelopori konsep penyimpanan nilai luminansi dunia nyata dalam file gambar, dan format .hdr menjadi standar untuk gambar light probe dan environment map yang digunakan dalam pencahayaan berbasis gambar di seluruh industri rendering 3D. Encoding ringkas format ini merupakan kekuatan praktis lainnya — skema RGBE memberikan jangkauan dinamis yang jauh lebih besar daripada format 8-bit sambil hanya menggunakan penyimpanan 33% lebih banyak per piksel, kompromi yang menguntungkan yang membuat HDR praktis pada sistem dengan penyimpanan terbatas di akhir 1980-an. File HDR didukung oleh Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender, dan semua renderer 3D utama.
Pengembang: Greg Ward Larson
Rilis awal: 1989