Konverter FIG ke EXR

Konversikan file fig ke exr secara online & gratis

Taruh file di sini. 1 GB Ukuran file maksimum atau Daftar
untuk
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Bagaimana cara mengubah FIG ke EXR

1

Pilih file dari Komputer, Google Drive, Dropbox, URL, atau dengan menyeret ke halaman ini.

2

Pilih exr atau format lainnya yang Anda inginkan (mendukung lebih dari 200 format)

3

Tunggu proses konversi selesai dan Anda dapat mengunduh exr setelahnya

Tentang format

FIG adalah format file native dari Xfig, editor grafis vektor gratis untuk X Window System, awalnya ditulis oleh Supoj Sutanthavibul di Universitas Texas di Austin pada tahun 1985. Format ini menggunakan struktur teks biasa di mana setiap objek grafis dideskripsikan dalam satu atau beberapa baris dengan parameter numerik yang menentukan tipe objek, koordinat, properti garis, atribut isian, dan pengurutan kedalaman. FIG mendukung objek gabungan (grup), polyline, poligon, spline, busur, elips, string teks, dan bitmap yang diimpor, masing-masing dengan warna, gaya garis, kepala panah, dan isian area yang dapat dikonfigurasi. File dimulai dengan baris header yang mendeklarasikan versi format (saat ini 3.2), diikuti oleh spesifikasi resolusi dan definisi objek. Salah satu keunggulannya adalah kesederhanaan yang luar biasa — format berbasis teks sepenuhnya ini sangat mudah diurai, dibuat, dan dimanipulasi oleh skrip, menjadikan FIG populer sebagai format perantara dalam pipeline pembuatan diagram otomatis. Ekosistem alat konversi yang kaya merupakan kekuatan lain: fig2dev mengekspor file FIG ke puluhan format keluaran termasuk EPS, PDF, SVG, lingkungan gambar LaTeX, PSTricks, dan TikZ. Hal ini menjadikan Xfig dan FIG sangat populer di komunitas akademik dan ilmiah, di mana penulis menghasilkan figur berkualitas publikasi yang terintegrasi mulus dengan dokumen LaTeX. Meskipun alat grafis telah berkembang sejak era 1980-an, FIG tetap digunakan oleh peneliti yang menghargai kemampuan skriptingnya, integrasi LaTeX, dan stabilitas format yang terdokumentasi dengan baik.
Pengembang: Supoj Sutanthavibul
Rilis awal: 1985
EXR adalah format gambar raster berjangkauan dinamis tinggi yang dikembangkan oleh Industrial Light & Magic (ILM) secara internal sejak 1999 dan dirilis secara publik sebagai perangkat lunak sumber terbuka pada Januari 2003. OpenEXR diciptakan untuk memenuhi kebutuhan menuntut dari compositing efek visual film layar lebar, di mana adegan secara rutin mengandung rentang kecerahan yang ekstrem — dari bayangan dalam hingga sorotan spekular pada air, logam, atau sumber cahaya — yang melampaui presisi format bilangan bulat 8-bit atau 16-bit. EXR menyimpan data piksel dalam floating-point 16-bit (half) atau floating-point 32-bit per kanal, menyediakan lebih dari 30 stop jangkauan dinamis dengan presisi halus di seluruh spektrum luminansi. Format ini mendukung jumlah kanal yang bebas (tidak hanya RGBA), penyimpanan bertile dan berscanline, beberapa metode kompresi (ZIP lossless, B44 dan DWAA/DWAB lossy untuk kualitas pratinjau), file multi-bagian yang berisi beberapa tampilan atau lapisan, serta data piksel kedalaman di mana setiap piksel menyimpan beberapa sampel yang diurutkan berdasarkan kedalaman untuk efek volumetrik. Salah satu keunggulannya adalah ketepatan compositing: presisi floating-point memastikan bahwa operasi color grading, penyesuaian eksposur, perubahan pencahayaan, dan compositing multi-lapisan menghasilkan hasil yang benar secara matematis tanpa banding, clipping, atau artefak kuantisasi yang melekat pada format bilangan bulat. Adopsi EXR sebagai standar industri VFX merupakan kekuatan inti lainnya — format ini adalah format pertukaran default untuk Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects, dan setiap renderer 3D besar, dan pustaka C++ sumber terbukanya tertanam di ratusan alat produksi.
Rilis awal: Januari 2003