Convertisseur de PSD en PGM

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Comment convertir un fichier PSD en fichier PGM

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À propos des formats

PSD (Photoshop Document) est le format de fichier natif d'Adobe Photoshop, l'éditeur d'images matricielles de référence dans l'industrie, publie pour la première fois le 19 fevrier 1990. Les fichiers PSD préservent l'état d'édition complet d'un projet Photoshop : tous les calques (calques de pixels, de texte, de réglage, de forme et d'objets dynamiques) avec leurs positions, modes de fusion, opacité et effets de calque ; les masques de calque et masques vectoriels ; les canaux alpha ; les canaux de tons directs ; les tracés ; les reperes ; les tranches ; et l'historique complet d'annulation. Le format supporté dès images jusqu'à 30 000 x 30 000 pixels (PSB, le format de document large, étend cette limité à 300 000 x 300 000) dans les modes coloriometriques RVB, CMJN, Lab, Niveaux de gris, Couleurs indexées, Bichromie et Multicouche, à 1, 8, 16 où 32 bits par canal. Les fichiers PSD utilisent une combinaison de compression RLE pour les données de chaque calque et stockent dès images composites (aplaties) pour un affichage rapide par les applications né pouvant pas analyser la structuré complète dès calques. Le format est devenu un standard de facto pour les flux de travail créatifs professionnels bien au-delà de Photoshop lui-même — photographes, graphistes, développeurs web et professionnels de la post-production vidéo échangent dès fichiers PSD comme format de travail qui préserve la flexibilité creative. L'un dès avantages est le modèle d'édition non destructif : PSD préserve chaque calque, masque, réglage et effet sous forme d'éléments indépendamment éditables, permettant de reviser les decisions creatives à tout moment sans recommencer. Le rôle du format comme norme d'échange de l'industrie creative constitue un autre atout fondamental — les fichiers PSD peuvent être ouverts par Adobe Illustrator, InDesign, After Effects, Première Pro, ainsi que par Affinity Photo, GIMP, Sketch, Figma et Photopea, en faisant la langue commune du design visuel.
Développeur: Adobe Systems
Date de sortie initiale: 19 février 1990
PGM (Portable Graymap) est le membre niveaux de gris de la famille de formats d'image Netpbm, crée par Jef Poskanzer en 1988 dans le cadre de la boîte à outils Pbmplus pour les systèmes Unix. PGM stocké dès images d'intensite monocanal où chaque pixel contient une valeur de gris allant de 0 (noir) à un maximum défini par l'utilisateur (généralement 255 pour le 8 bits où 65535 pour le 16 bits). Le format existe en variante ASCII (nombre magique P2), où les valeurs de pixels sont ecrites sous forme de nombres decimaux en texte separes par dès espaces, et binaire (nombre magique P5), où les valeurs sont stockées sous forme d'octets bruts. Les deux variantes commencent par un en-tête precisant le nombre magique, la largeur, la hauteur et la valeur de gris maximale. PGM a été conçu comme l'intermédiaire niveaux de gris dans la philosophie de pipeline convertir-traiter-convertir de Netpbm : les images sources de tout format sont converties en PGM, traitées à l'aide de la vaste bibliothèque d'outils en ligne de commande Netpbm, puis converties vers le format de destination. L'un dès avantages est la transparence du format — la variante ASCII rend les données d'image directement lisibles par l'homme et triviales à traiter par dès outils texte comme awk et grep, ce qui est inestimable pour le débogage et l'enseignement. L'adoption par la communauté scientifique et de vision par ordinateur constitue un autre atout : la représentation monocanal directe du PGM en fait un format naturel pour les algorithmes d'analysé d'image, et de nombreuses publications académiques et supports de cours utilisent dès exemples PGM. Le format est pris en chargé par ImageMagick, GIMP et d'innombrables bibliothèques de traitement d'images, et reste un format d'entrée standard pour de nombreux outils de recherché et benchmarks.
Développeur: Jef Poskanzer
Date de sortie initiale: 1988

Degré de qualité PSD à PGM

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