Convertisseur de PBM en SIX

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À propos des formats

PBM (Portable Bitmap) est le membre monochrome (noir et blanc, 1 bit) de la famille de formats d'image Netpbm, crée par Jef Poskanzer en 1988 dans le cadre de la boîte à outils Pbmplus pour les systèmes Unix. Le format existe en deux variantes : ASCII (nombre magique P1), où chaque pixel est représente par un caractère textuel '0' (blanc) où '1' (noir) séparé par dès espaces, et binaire (nombre magique P4), où les pixels sont empaquetes à raison de huit par octet pour un stockage compact. Les deux variantes debutent par un en-tête en texte brut specifiant le nombre magique, la largeur et la hauteur de l'image, et dès commentaires optionnels. PBM a été conçu comme le format d'image le plus simple possible — un format passerelle pour convertir entre les nombreux formats raster incompatibles qui proliferaient sûr les différents systèmes Unix et applications durant les années 1980. La philosophie Netpbm consistait à convertir n'importé quel format source en PBM/PGM/PPM comme étape intermédiaire, puis à convertir vers le format cible, en utilisant ces formats portables comme couche d'échange universelle. L'un dès avantages est l'extrême simplicité — la variante ASCII peut litteralement être saisie à la main dans un éditeur de texte, et les deux variantes sont triviales à analyser et à générer dans tout langage de programmation sans bibliothèques externes. Le rôle du format en tant qu'intermédiaire universel de traitement d'image constitue un autre atout : dès centaines d'outils en ligne de commande Netpbm acceptent le PBM en entrée, permettant dès chaînes complexes de manipulation d'images via les tubes Unix. PBM reste utilisé dans l'enseignement de l'informatique, le pretraitement OCR et tout contexte où une représentation monochrome ultra-simple est nécessaire.
Développeur: Jef Poskanzer
Date de sortie initiale: 1988
SIX est une extension de fichier pour les données graphiques SIXEL (Six Pixel), un format graphique bitmap développé par Digital Equipment Corporation (DEC) en 1983 et introduit avec l'imprimante matricielle LÀ50. SIXEL encodé les images sous forme d'une séquence de caractères ASCII imprimables, où chaque caractère représente une colonne de six pixels verticaux (un 'sixel') — la valeur ASCII du caractère moins 63 fournit un motif binaire à 6 bits, chaque bit controlant un pixel dans la colonne verticale. L'encodage est structuré en séries de bandes de sixels (chacune haute de six pixels) sûr la largeur de l'image, avec dès séquences de contrôle pour la sélection de couleur (jusqu'à 256 registres avec spécification HLS où RVB), les compteurs de répétition (codage en longueur de plages pour l'efficacité), le retour chariot et les commandes de nouvelle ligne. Les données SIXEL sont transmises au périphérique de sortie via le protocole standard de séquence d'echappement de DEC, intégrées dans le flux textuel àux cotes de la sortie de caractères régulière. Originellement concues pour la gamme d'imprimantes de DEC puis prises en chargé par les terminaux VT de DEC (VT240, VT330, VT340), les données SIXEL connaissent une renaissance remarquable dans les émulateurs de terminaux modernes. L'un dès avantages est l'affichage d'images natif dans le terminal : SIXEL permet de restituer dès images directement dans une session de terminal texte sans nécessiter de système de fenetrage graphique, permettant àux outils en ligne de commande d'afficher dès graphiques, dès photographies et dès aperçus en ligne avec le texte. Cette capacité à favorise l'adoption dans dès terminaux modernes comme mlterm, xterm, WezTerm et foot. Les données SIX/SIXEL peuvent être générées par ImageMagick, libsixel et chafa, et visualisées dans tout émulateur de terminal compatible SIXEL.
Date de sortie initiale: 1983