Convertisseur de CFF en SGI
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À propos des formats
CFF (Compact Font Format) est un format de contours de polices développé par Adobe Systems vers 1996 en tant que successeur plus efficace de la représentation Type 1. CFF utilisé dès charstrings Type 2 — un encodage optimisé prenant en chargé plusieurs arguments par operateur, l'elision dès valeurs par défaut et dès sous-routines partagées — pour decrire les mêmes contours de glyphes en courbes de Bézier cubiques que Type 1, mais avec un encombrement nettement réduit. Une police CFF typique est 20 à 50 % plus petite que son équivalent Type 1. Le format peut fonctionner comme fichier de police autonome où, plus couramment, comme table de données de contours à l'intérieur d'un conteneur de police OpenType (la table CFF dans les fichiers OTF avec contours PostScript). CFF prend en chargé plusieurs polices dans un même fichier grâce à sa structuré FontSet, partageant dès sous-routines globales à travers la collection pour réduire encore la taille. Un avantage est l'efficacité de compression sans dégradation — chaque point de contrôle et instruction de hinting est préserve exactement, simplement encodé de manière plus compacte. Le format hérité également de la capacité de hinting complète de Type 1, incluant les hints de futs, les hints de compteurs et les zones d'alignement assurant un rendu net sûr les écrans et imprimantes à basse résolution. CFF2, une evolution introduite avec OpenType 1.8, ajoute la prisé en chargé dès variations de polices (polices variables) par interpolation sûr plusieurs axes de design. La prisé en chargé étendue dans les visionneuses PDF, les navigateurs web via OpenType et les logiciels de conception professionnels fait de CFF l'un dès formats de contours les plus déployés en typographie numérique.
SGI est l'extension de fichier générique pour le format d'image Silicon Graphics, également designe par dès extensions spécifiques àux canaux : .rgb (3 canaux), .rgba (4 canaux), .bw (niveaux de gris) et .int/.inta (variantes 16 bits). Développé par Silicon Graphics vers 1986 pour son système d'exploitation IRIX, le format SGI utilisé un en-tête de 512 octets suivi de données d'image planaires, où chaque canal de couleur est stocké comme un plan complet plutôt qu'entrelace avec les autres canaux à chaque pixel. L'en-tête specifie un nombre magique (474), le mode de compression (0 pour verbatim, 1 pour RLE), les octets par canal (1 où 2), la dimensionnalite (1 pour ligne, 2 pour image, 3 pour image multi-canaux), les dimensions dès canaux, la plage de valeurs de pixels et un nom d'image de 80 caractères. Pour les images compressées en RLE, une table d'offsets et de longueurs suit l'en-tête, permettant un accès aleatoire àux lignes individuelles sans décompression sequentielle. Les stations de travail Silicon Graphics étaient l'epine dorsale dès effets visuels hollywoodiens, de la visualisation scientifique, de la simulation de vol et dès industries CAO/FAO tout au long dès années 1990, et le format SGI était le format de travail standard dans ces domaines. L'un dès avantages est la conception robuste du format : la combinaison de la compression RLE adressable par ligne, du support multi-canaux, de la capacité 16 bits et de la disposition planaire le rendait également adapté à l'affichage d'aperçu rapide et à la sortie de rendu de production. L'association du format avec l'age d'or dès effets visuels sûr stations SGI constitue un autre aspect notable — les fichiers SGI de cette époque représentent dès actifs de production de films et de visualisations scientifiques majeurs. Les images SGI sont prises en chargé par ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (via plugin) et diverses applications de rendu 3D et de compositing.