Conversor XPM a PCT
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Sobre los formatos
XPM (X PixMap) es un formato de imagen a color para el Sistema de Ventanas X, desarrollado por Arnaud Le Hors en GROUPE BULL a partir de 1989 como sucesor a color del formato monocromo XBM. Al igual qué XBM, los archivos XPM son código fuente C válido — cada archivo define la imagen como una matriz estática de cadenas de caracteres, dónde las cadenas de encabezado especifican ancho, alto, número de colores y caracteres por píxel, las cadenas de definición de color mapean códigos de caracteres a valores de color (admitiendo nombres de color X11, RGB hexadecimal y tipos de color simbólicos como 'background' y 'foreground'), y las cadenas de píxeles codifican cada fila como una secuencia de códigos de caracteres qué indexan la paleta de colores. Está representación de arte ASCII hace qué las imágenes XPM sean legibles por humanos: a menudo se puede ver el contenido de la imagen directamente en el texto del archivo fuente. El formato pasó por tres revisiones: XPM1 (1989, compatible con X10), XPM2 (sintaxis simplificada) y XPM3 (1991, la versión actual con la sintaxis static char* y especificación de color extendida). XPM fue el formato estándar para iconos de aplicaciones X Window, pantallas de bienvenida, botones de mapa de píxeles y elementos de interfaz temáticos durante los años 90 y 2000. Una ventaja son los beneficios combinados de ser un archivo fuente C válido y una imagen a color: los archivos XPM pueden compilarse en aplicaciones, editarse en cualquier editor de texto, procesarse con herramientas de texto y controlarse con versiones, mientras soportan hasta 256 colores con transparencia (usando la palabra clave de color 'None'). La dependencia del ecosistema X11 de XPM asegura un amplio soporte de herramientas. Los archivos XPM son gestionados por todos los kits de herramientas X11, ImageMagick, GIMP y navegadores web (soporte heredado).
PCT (también conocido como PICT) es un formato de gráficos metarchivo desarrollado originalmente por Apple Computer e introducido junto con el Macintosh original en enero de 1984. Los archivos PCT pueden contener tanto comandos de dibujo vectorial como datos de mapa de bits ráster, codificados como una secuencia de operaciones de dibujo QuickDraw — las mismas primitivas gráficas utilizadas por el sistema operativo Macintosh para todo el renderizado en pantalla. El formato evolucionó a través de dos versiones principales: PICT 1, qué registraba operaciones QuickDraw básicas (líneas, rectángulos, óvalos, texto, mapas de bits de 1 bit) en un formato compacto adecuado para la memoria limitada del Macintosh original, y PICT 2, introducido con Color QuickDraw en 1987, qué extendió el formato para soportar color de 24 bits, múltiples espacios de color y datos comprimidos con JPEG incrustados. Los archivos PCT comienzan con un encabezado de 512 bytes (utilizado originalmente para información del resource fork), seguido del tamaño de la imagen, el rectángulo delimitador y una secuencia de opcodes qué definen las operaciones de dibujo. Durante la ascendencia comercial del Macintosh, PICT fue el formato de intercambio de gráficos universal en Mac OS — el portapapeles del sistema utilizaba PICT para todas las operaciones gráficas de copiar/pegar, y la mayoría de aplicaciones Mac podían importar y exportar el formato. Una ventaja es la naturaleza híbrida vector/ráster: los archivos PCT de la era QuickDraw preservan tanto comandos de dibujo escalables como datos de píxeles en un formato unificado, permitiendo salida independiente de la resolución para las porciones vectoriales. La importancia histórica de PICT como el formato gráfico nativo de Mac durante toda la era del Mac OS clásico (1984-2001) proporciona otra dimensión. Los archivos PCT siguen siendo legibles por Vista Previa en macOS, ImageMagick, XnView, LibreOffice y GIMP.