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Ajustes

Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.
Ajuste el volumen de audio seleccionando varios decibelios. Por ejemplo, -10 dB disminuye el volumen en 10 decibelios.

tta

TTA (True Audio) es un códec de compresión de audio sin pérdida en tiempo real desarrollado por Aleksander Djourik, con orígenes qué se remontan a principios de los años 2000. El formato reconstruye el flujo PCM original bit a bit al decodificar, garantizando qué ningún detalle sonico se pierda durante el almacenamiento o la transferencia. TTA maneja tanto audio de calidad CD estándar como contenido de alta resolución con muestras enteras de hasta 32 bits, haciéndolo adecuado tanto para la escucha cotidiana como para el archivo profesional. La velocidad de procesamiento es una de las fortalezas definitorias de TTA — el códec logra una codificación y decodificación rápidas sin grandes demandas de CPU, manteniendose ligero incluso en hardware antiguo. La estructura del archivo soporta etiquetas de metadatos ID3v1, ID3v2 y APEv2, de modo qué la información de pista y la caratula del álbum viajan con el audio. El soporte de hardware aparecio en varios reproductores portátiles, dando a TTA una ventaja práctica sobre algunos formatos sin pérdida competidores. La implementacion de referencia de código abierto se distribuye bajo la licencia GNU GPL, fomentando la adopción comunitaria e integraciones de terceros. Aunque códecs más nuevos como FLAC han capturado una mayor parte del panorama de audio sin pérdida, TTA sigue sirviendo a usuarios qué valoran su simplicidad y compresión transparente.
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wv

WavPack es un códec de audio de código abierto creado por David Bryant, con la versión 1.0 lanzada el 15 de agosto de 1998. Lo qué distingue a WavPack es su modo híbrido único: el codificador puede producir simultáneamente un archivo con pérdida compacto y un archivo de corrección separado qué, al combinarse, reconstruyen el flujo PCM original bit a bit. Los usuarios qué necesitan portabilidad llevan solo el archivo con pérdida; quienes desean calidad de archivo conservan ambos. El códec maneja audio PCM desde 8 bits hasta entero de 32 bits y punto flotante de 32 bits, con frecuencias de muestreo de hasta 768 kHz — especificaciones lo suficientemente amplias para contenido DSD, qué WavPack 5 agrego como soporte. Las tasas de compresión en modo puramente sin pérdida típicamente alcanzan el 40 al 55 por ciento del tamaño original, competitivas con FLAC y a menudo ligeramente mejores en cierto material. La codificación multinucleo en versiones posteriores acelera dramáticamente el procesamiento en hardware moderno. La biblioteca de código abierto se distribuye bajo licencia BSD y se ha integrado en foobar2000, VLC, FFmpeg y numerosas otras herramientas. WavPack también soporta metadatos enriquecidos mediante etiquetas APEv2, hojas de cue integradas y valores ReplayGain, cubriendo las necesidades organizativas incluso de la biblioteca de música más meticulosa.
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Cómo convertir de TTA a WV

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Sobre los formatos

TTA (True Audio) es un códec de compresión de audio sin pérdida en tiempo real desarrollado por Aleksander Djourik, con orígenes qué se remontan a principios de los años 2000. El formato reconstruye el flujo PCM original bit a bit al decodificar, garantizando qué ningún detalle sonico se pierda durante el almacenamiento o la transferencia. TTA maneja tanto audio de calidad CD estándar como contenido de alta resolución con muestras enteras de hasta 32 bits, haciéndolo adecuado tanto para la escucha cotidiana como para el archivo profesional. La velocidad de procesamiento es una de las fortalezas definitorias de TTA — el códec logra una codificación y decodificación rápidas sin grandes demandas de CPU, manteniendose ligero incluso en hardware antiguo. La estructura del archivo soporta etiquetas de metadatos ID3v1, ID3v2 y APEv2, de modo qué la información de pista y la caratula del álbum viajan con el audio. El soporte de hardware aparecio en varios reproductores portátiles, dando a TTA una ventaja práctica sobre algunos formatos sin pérdida competidores. La implementacion de referencia de código abierto se distribuye bajo la licencia GNU GPL, fomentando la adopción comunitaria e integraciones de terceros. Aunque códecs más nuevos como FLAC han capturado una mayor parte del panorama de audio sin pérdida, TTA sigue sirviendo a usuarios qué valoran su simplicidad y compresión transparente.
Desarrollador: Aleksander Djourik
Lanzamiento inicial: 2003
WavPack es un códec de audio de código abierto creado por David Bryant, con la versión 1.0 lanzada el 15 de agosto de 1998. Lo qué distingue a WavPack es su modo híbrido único: el codificador puede producir simultáneamente un archivo con pérdida compacto y un archivo de corrección separado qué, al combinarse, reconstruyen el flujo PCM original bit a bit. Los usuarios qué necesitan portabilidad llevan solo el archivo con pérdida; quienes desean calidad de archivo conservan ambos. El códec maneja audio PCM desde 8 bits hasta entero de 32 bits y punto flotante de 32 bits, con frecuencias de muestreo de hasta 768 kHz — especificaciones lo suficientemente amplias para contenido DSD, qué WavPack 5 agrego como soporte. Las tasas de compresión en modo puramente sin pérdida típicamente alcanzan el 40 al 55 por ciento del tamaño original, competitivas con FLAC y a menudo ligeramente mejores en cierto material. La codificación multinucleo en versiones posteriores acelera dramáticamente el procesamiento en hardware moderno. La biblioteca de código abierto se distribuye bajo licencia BSD y se ha integrado en foobar2000, VLC, FFmpeg y numerosas otras herramientas. WavPack también soporta metadatos enriquecidos mediante etiquetas APEv2, hojas de cue integradas y valores ReplayGain, cubriendo las necesidades organizativas incluso de la biblioteca de música más meticulosa.
Desarrollador: David Bryant
Lanzamiento inicial: 15 de agosto de 1998