Conversor SK a UYVY
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Sobre los formatos
SK es el formato de archivo nativo de Skencil (originalmente llamado Sketch), un editor de gráficos vectoriales gratuito para Linux creado por Bernhard Herzog, con la primera versión publica el 31 de octubre de 1998. Skencil tiene una importancia histórica como una de las primeras aplicaciones de dibujo vectorial con funciones completas escritas casi enteramente en Python, con solo los componentes de renderizado criticos para el rendimiento implementados en C. El formato de archivo SK utiliza una sintaxis basada en texto similar a Python para describir la estructura del documento — páginas, capas, grupos y objetos gráficos individuales se representan como declaraciones anidadas con parámetros qué especifican coordenadas, colores, estilos de línea y transformaciones. El formato soporta curvas Bezier, rectangulos, elipses, objetos de texto con especificaciones de fuente, imágenes ráster importadas, rellenos de degradado y patrón, y agrupacion jerarquica con transformaciones afines. Una ventaja es la legibilidad humana — los archivos SK pueden abrirse en cualquier editor de texto, lo qué permite inspeccionar, modificar o generar obras gráficas programaticamente mediante scripts simples. La estructura nativa de Python también proporciona un beneficio para la automatizacion: dado qué Skencil es en si una aplicación Python, el formato de archivo se integra de forma natural con flujos de trabajo de scripting para procesamiento por lotes y generación gráfica procedimental. Aunque el desarrollo de Skencil se desacelero después de mediados de los 2000, su formato SK se convirtio en la base del proyecto sK1, qué extendio el formato y continuo el desarrollo activo de gráficos vectoriales de código abierto. Los archivos SK pueden convertirse a través de sK1, UniConvertor y otras herramientas de código abierto.
UYVY es un formato de píxeles empaquetados para almacenar imágenes y fotogramas de vídeo en espacio de color YUV 4:2:2 con submuestreo de croma, con la designación UYVY indicando el ordenamiento de bytes dentro de cada macropíxel de 4 bytes: U (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Cada macropíxel codifica dos píxeles horizontales qué comparten un único par de muestras de crominancia (U y V) pero retienen valores de luminancia individuales (Y0 e Y1), logrando un submuestreo de croma horizontal de 2:1 qué reduce el tamaño de datos en un 33% en comparación con YUV 4:4:4 completo mientras mantiene la resolución de luminancia total. El ordenamiento UYVY se específica como un código FOURCC en los marcos Vídeo for Windows y DirectShow de Microsoft, y se usa comúnmente en tarjetas profesionales de captura de vídeo, equipos de difusión y cadenas de procesamiento de vídeo. Los archivos sin procesar UYVY no contienen encabezado — los datos de píxeles son una secuencia plana de cuartetos de bytes U,Y,V,Y, requiriendo especificación externa de las dimensiones de la imagen. El submuestreo 4:2:2 aprovecha la menor resolución espacial del sistema visual humano para el color en comparación con el brillo: el ojo percibe el detalle de luminancia a frecuencias espaciales mucho más altas qué el detalle de crominancia, por lo qué compartir muestras de color entre píxeles adyacentes no produce ninguna pérdida de calidad visible en la práctica. Una ventaja es la compatibilidad con estándares de difusión: el muestreo 4:2:2 de UYVY coincide con la estructura de crominancia utilizada en los estándares profesionales de vídeo (ITU-R BT.601, SDI), convirtiéndolo en el formato natural para hardware de captura de vídeo y procesamiento preciso por fotogramas. La disposición eficiente de memoria del formato es otra fortaleza — el arreglo de bytes empaquetados permite transferencias DMA rápidas entre hardware de captura y memoria del sistema. Los datos UYVY son gestionados por FFmpeg, ImageMagick y software profesional de captura y edición de vídeo.