Convertidor de RM a WEBM

Migra video RealMedia a video WebM optimizado para web

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Ajustes

El códec para codificar la pista de vídeo. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de vídeo del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
CQ garantiza que cada parte del vídeo obtenga la cantidad de bits necesarios para lograr un cierto nivel de calidad perceptual, independientemente de la complejidad de la escena.
Establezca una resolución de salida de vídeo seleccionando una del conjunto predefinido de las resoluciones más populares o introduciendo manualmente una resolución personalizada.

rm

RM (RealMedia) es un formato contenedor multimedia propietario desarrollado por RealNetworks a partir de 1997. El formato fue diseñado específicamente para la entrega de medios por streaming a través de internet, empaquetando códecs RealVideo y RealAudio en un contenedor optimizado para la reproducción con bajo ancho de banda. RM se convirtio en uno de los formatos de streaming dominantes a finales de los 90 y principios de los 2000, cuando RealPlayer era una de las aplicaciones multimedia más ampliamente instaladas y RealNetworks fue pionero en el concepto de vídeo por streaming con buffer antes de qué la banda ancha se generalizara. El formato utiliza codificación de tasa de bits constante y una estructura de contenedor propietaria qué soporta corrección de errores hacia adelante, permitiendo una reproducción razonablemente fluida incluso a través de conexiones telefonicas inestables. Los archivos RM pueden contener múltiples flujos a diferentes tasas de bits, habilitando la tecnología SureStream qué adapta la calidad de reproducción al ancho de banda disponible en tiempo real. El contenedor soporta metadatos para titulo, autor e información de derechos de autor, y RealNetworks desarrollo los protocolos de streaming RTSP y PNA junto con el formato para una entrega eficiente por red. La compresión en RM se consideraba impresionante para su época, ofreciendo vídeo aceptable a tasas de bits tan bajas como 20-30 kbps cuando los enfoques competidores tenian dificultades. Aunque RealMedia ha sido ampliamente reemplazado por tecnologias de streaming modernas, los archivos RM permanecen en archivos de la era temprana de internet, incluyendo organizaciones de noticias, instituciones educativas y bibliotecas de medios qué adoptaron RealMedia durante su periodo de mayor popularidad.
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webm

WebM es un formato contenedor multimedia abierto y libre de regalías desarrollado por Google y presentado en la conferencia Google I/O en mayo de 2010. El formato combina el contenedor Matroska (un subconjunto de MKV) con códecs de vídeo VP8 o VP9 y códecs de audio Vorbis u Opus, creando una pila de medios completamente abierta diseñada específicamente para uso web. Google lanzo WebM junto con el códec VP8 bajo licencias permisivas estilo BSD, eliminando las barreras de patentes y regalías qué dificultaban la adopción de H.264 para vídeo web abierto. El contenedor WebM hereda la eficiente estructura binaria de Matroska mientras la restringe a perfiles optimizados para web, asegurando un análisis rápido y una implementacion ligera en los navegadores. WebM con VP9 logra una eficiencia de compresión competitiva con H.264 High Profile y cercana a HEVC, haciéndolo práctico para entregar vídeo de alta calidad con ancho de banda reducido. Los principales navegadores web incluyendo Chrome, Firefox, Edge y Opera soportan la reproducción de WebM de forma nativa, y YouTube utiliza VP9 en WebM como formato de entrega principal para gran parte de su contenido. El formato soporta funciones como transparencia de canal alfa en vídeo, haciéndolo valioso para la composición de gráficos web y superposiciones. Más recientemente, WebM se ha ampliado para soportar vídeo AV1, continuando su evolucion como vehiculo para la adopción de códecs abiertos. La combinación de compresión competitiva, cero costos de licencia y soporte universal de navegadores convierte a WebM en una piedra angular de la entrega multimedia web libre de regalías.
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Rescate de formato

Pasa de RealMedia obsoleto a WEBM. Asegura que tu contenido RM siga siendo accesible en plataformas modernas.

Codificacion en la nube

La codificacion WEBM desde RM se ejecuta en nuestros servidores — no se necesita software RealMedia ni de conversión localmente.

Privacidad protegida

Los archivos RM subidos se borran tras la conversión. Los resultados WEBM se purgan de los servidores en 24 horas.

Cómo convertir de RM a WEBM

1

Seleccione o arrastre y suelte un video RM para convertirlo al formato WEBM desde su ordenador, iPhone o dispositivo Android. Asimismo, puede proporcionar un enlace desde cualquier fuente en línea como Google Drive o Dropbox.

2

Ahora su vídeo está cargado y puede comenzar la conversión de RM a WEBM. Si es necesario, cambie el formato de salida a uno de los 37 formatos de vídeo admitidos. Después de eso, puede añadir más vídeos para una conversión por lotes.

3

Si así lo desea, puede configurar ajustes como resolución, calidad y relación de aspecto, entre otras opciones, pulsando el icono con forma de engranaje. Aplique la configuración a todos los archivos de vídeo en caso de ser necesario y pulse el botón "Convertir" para procesarlos.

4

Una vez que su vídeo esté convertido y editado, lo puede descargar en su Mac, PC u otro dispositivo. Si es necesario, guarde el archivo en su cuenta de Dropbox o Google Drive.

Sobre los formatos

RM (RealMedia) es un formato contenedor multimedia propietario desarrollado por RealNetworks a partir de 1997. El formato fue diseñado específicamente para la entrega de medios por streaming a través de internet, empaquetando códecs RealVideo y RealAudio en un contenedor optimizado para la reproducción con bajo ancho de banda. RM se convirtio en uno de los formatos de streaming dominantes a finales de los 90 y principios de los 2000, cuando RealPlayer era una de las aplicaciones multimedia más ampliamente instaladas y RealNetworks fue pionero en el concepto de vídeo por streaming con buffer antes de qué la banda ancha se generalizara. El formato utiliza codificación de tasa de bits constante y una estructura de contenedor propietaria qué soporta corrección de errores hacia adelante, permitiendo una reproducción razonablemente fluida incluso a través de conexiones telefonicas inestables. Los archivos RM pueden contener múltiples flujos a diferentes tasas de bits, habilitando la tecnología SureStream qué adapta la calidad de reproducción al ancho de banda disponible en tiempo real. El contenedor soporta metadatos para titulo, autor e información de derechos de autor, y RealNetworks desarrollo los protocolos de streaming RTSP y PNA junto con el formato para una entrega eficiente por red. La compresión en RM se consideraba impresionante para su época, ofreciendo vídeo aceptable a tasas de bits tan bajas como 20-30 kbps cuando los enfoques competidores tenian dificultades. Aunque RealMedia ha sido ampliamente reemplazado por tecnologias de streaming modernas, los archivos RM permanecen en archivos de la era temprana de internet, incluyendo organizaciones de noticias, instituciones educativas y bibliotecas de medios qué adoptaron RealMedia durante su periodo de mayor popularidad.
Desarrollador: RealNetworks
Lanzamiento inicial: 1997
WebM es un formato contenedor multimedia abierto y libre de regalías desarrollado por Google y presentado en la conferencia Google I/O en mayo de 2010. El formato combina el contenedor Matroska (un subconjunto de MKV) con códecs de vídeo VP8 o VP9 y códecs de audio Vorbis u Opus, creando una pila de medios completamente abierta diseñada específicamente para uso web. Google lanzo WebM junto con el códec VP8 bajo licencias permisivas estilo BSD, eliminando las barreras de patentes y regalías qué dificultaban la adopción de H.264 para vídeo web abierto. El contenedor WebM hereda la eficiente estructura binaria de Matroska mientras la restringe a perfiles optimizados para web, asegurando un análisis rápido y una implementacion ligera en los navegadores. WebM con VP9 logra una eficiencia de compresión competitiva con H.264 High Profile y cercana a HEVC, haciéndolo práctico para entregar vídeo de alta calidad con ancho de banda reducido. Los principales navegadores web incluyendo Chrome, Firefox, Edge y Opera soportan la reproducción de WebM de forma nativa, y YouTube utiliza VP9 en WebM como formato de entrega principal para gran parte de su contenido. El formato soporta funciones como transparencia de canal alfa en vídeo, haciéndolo valioso para la composición de gráficos web y superposiciones. Más recientemente, WebM se ha ampliado para soportar vídeo AV1, continuando su evolucion como vehiculo para la adopción de códecs abiertos. La combinación de compresión competitiva, cero costos de licencia y soporte universal de navegadores convierte a WebM en una piedra angular de la entrega multimedia web libre de regalías.
Desarrollador: Google
Lanzamiento inicial: 19 de mayo de 2010

Preguntas frecuentes

¿Por que convertir RM a WEBM?

WEBM esta construido para insercion de video HTML5 en navegador. Convertir desde RM abre tu contenido a plataformas que nunca soportaron RealMedia.

¿Que reproduce WEBM?

VLC y reproductores especificos de formato manejan WEBM. Verifica la compatibilidad de reproduccion nativa en tu dispositivo de destino.

¿Se preservara la calidad?

Con ajustes apropiados, WEBM reproduce fielmente la calidad que exista en tu material fuente RM.

¿Puedo convertir archivos RM por lotes?

Sube varias grabaciones RM y convierte cada una a WEBM en una sola sesion — migracion de archivos eficiente.

¿Es seguro el proceso?

Los archivos RM subidos se eliminan tras el procesamiento. Los archivos WEBM de salida se purgan de los servidores en 24 horas.

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