Conversor PLT a SGI

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Sobre los formatos

PLT es un formato de archivo vectorial asociado con HP-GL (Hewlett-Packard Graphics Language), un lenguaje de control de plotter introducido por Hewlett-Packard en 1977 con el plotter de plumas HP-9872. Los archivos PLT contienen una secuencia de comandos ASCII de dos letras qué instruyen a un plotter de plumas a moverse, trazar líneas, seleccionar plumas y renderizar texto — comandos como PU (pluma arriba), PD (pluma abajo), PA (trazar absoluto) y SP (seleccionar pluma) forman un conjunto de instrucciones directo qué controla directamente el movimiento fisico de dibujo. El lenguaje opera sobre una cuadricula de coordenadas medida en unidades de plotter (típicamente 0.025 mm por unidad), y los archivos resultantes se leen casi como código máquina para un dispositivo de dibujo. HP-GL se convirtio en el estándar dominante para la salida de diseño asistido por computadora, adoptado por prácticamente todas las aplicaciones CAD y soportado por plotters de todos los fabricantes durante los años 80 y 90. Una ventaja es la compatibilidad universal con CAD — los archivos PLT generados por AutoCAD, SolidWorks o cualquier software de ingeniería pueden enviarse directamente a plotters y máquinas de corte sin traducción de controladores. La estructura de comandos basada en texto y legible por humanos es otra fortaleza: los ingenieros pueden inspeccionar, editar y escribir a mano archivos PLT para depurar la salida o generar dibujos simples programaticamente. HP-GL/2, una versión mejorada introducida con la HP LaserJet III en 1990, agrego rellenos de poligonos, curvas Bezier y soporte ráster. PLT sigue en uso activo en ingeniería, arquitectura y manufactura para salida de gran formato.
Desarrollador: Hewlett-Packard
Lanzamiento inicial: 1977
SGI es la extensión de archivo genérica para el formato de Imagen de Silicon Graphics, también conocido por extensiones específicas de canal: .rgb (3 canales), .rgba (4 canales), .bw (escala de grises) e .int/.inta (variantes de 16 bits). Desarrollado por Silicon Graphics alrededor de 1986 para su sistema operativo IRIX, el formato SGI utiliza un encabezado de 512 bytes seguido de datos de imagen planares, dónde cada canal de color se almacena como un plano completo en lugar de estar entrelazado con otros canales en cada píxel. El encabezado específica un número mágico (474), modo de compresión (0 para literal, 1 para RLE), bytes por canal (1 o 2), dimensionalidad (1 para línea de escaneo, 2 para imagen, 3 para imagen multicanal), dimensiones de canal, rango de valores de píxeles y un nombre de imagen de 80 caracteres. Para imágenes comprimidas con RLE, una tabla de offsets y longitudes sigue al encabezado, permitiendo acceso aleatorio a líneas de escaneo individuales sin descompresión secuencial. Las estaciones de trabajo Silicon Graphics fueron la columna vertebral de los efectos visuales de Hollywood, la visualización científica, la simulación de vuelo y las industrias CAD/CAM durante los años 90, y el formato SGI era el formato de trabajo estándar en estos ámbitos. Una ventaja es el diseño robusto del formato: la combinación de compresión RLE direccionable por línea de escaneo, soporte multicanal, capacidad de 16 bits y disposición planar lo hacía igualmente adecuado para vista previa rápida y salida de renderizado de producción. La asociación del formato con la era dorada de los efectos visuales impulsados por SGI constituye otro aspecto notable — los archivos SGI de está época representan activos de producción de películas emblemáticas y visualizaciones científicas pioneras. Las imágenes SGI son compatibles con ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (mediante plugin) y diversas aplicaciones de renderizado y composición 3D.
Desarrollador: Silicon Graphics
Lanzamiento inicial: 1986