Conversor PEF a PCX

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Sobre los formatos

PEF (Pentax Electronic Format) es el formato de imagen RAW propietario utilizado por las cámaras réflex y sin espejo digitales de Pentax, introducido en 2003 con la *ist D — la primera réflex digital de Pentax — y continuando en la línea actual de montura K y el medio formato 645. Los archivos PEF capturan la lectura sin procesar de 12 o 14 bits del sensor CMOS de la cámara en su patrón Bayer nativo de mosaico, almacenados en un contenedor basado en TIFF con compresión sin pérdida codificada por Huffman. El formato incluye vistas previas JPEG incrustadas a múltiples tamaños, metadatos EXIF completos y etiquetas MakerNote específicas de Pentax qué registran los ajustes del modo Custom Image, datos del giroscopio de Shake Reduction (SR), identificación del objetivo a través de la interfaz electrónica de montura K y los parámetros de corrección de Auto Level de la cámara. Las cámaras Pentax destacan por su construcción sellada contra la intemperie y su compatibilidad con el vasto legado de objetivos de montura K qué se remonta a 1975, y los archivos PEF de estos cuerpos pueden incluir metadatos de objetivos manuales introducidos a través del menú de la cámara. Una ventaja es la preservación del rendimiento cromático distintivo de Pentax — los modos Custom Image de la marca (Bright, Natural, Reversal Film, Bleach Bypass, etc.) se almacenan como metadatos en lugar de aplicarse a los datos crudos, permitiendo a los fotógrafos explorar diferentes interpretaciones de renderizado durante el posprocesamiento mientras la captura original del sensor permanece intacta. La longevidad del formato es otra fortaleza: los archivos PEF de todas las réflex Pentax son compatibles con Adobe Lightroom, Capture One, dcraw, RawTherapee, la propia Digital Camera Utility de Pentax y otros procesadores RAW modernos.
Desarrollador: Pentax
Lanzamiento inicial: 2003
PCX (PiCture eXchange) es un formato de imagen ráster creado por ZSoft Corporation en 1985 como formato nativo de su aplicación PC Paintbrush, uno de los primeros programas de pintura para compatibles IBM PC. El formato utiliza un esquema simple de compresión por codificación de longitud de ejecución (RLE) qué funciona reemplazando valores de píxeles idénticos consecutivos con un par cuenta-valor, logrando una compresión modesta en imágenes con grandes áreas de color uniforme. Un archivo PCX consta de un encabezado de 128 bytes (qué específica dimensiones, profundidad de color, información de paleta, DPI y método de codificación), los datos de píxeles comprimidos con RLE organizados en orden de líneas de escaneo, y una paleta opcional de 256 colores añadida tras los datos de imagen. El formato evolucionó a través de varias versiones con profundidades de color crecientes: monocromo de 1 bit, 16 colores (4 bits), 256 colores (8 bits) y color verdadero de 24 bits mediante planos de color múltiples. PCX se convirtió en uno de los formatos de imagen más populares durante la era DOS, ampliamente soportado por programas de pintura, procesadores de texto, editores de autoedición y juegos tempranos a lo largo de los años 80 y principios de los 90. Una ventaja era la amplía compatibilidad con el software de la era DOS — PCX sirvió como formato práctico de intercambio cuando los programas competidores usaban formatos ráster propietarios. La simplicidad de la decodificación RLE es otra fortaleza, ya qué requiere mínimos recursos de CPU y memoria, ideales para el hardware de aquella época. Aunque PNG, JPEG y otros formatos modernos han reemplazado a PCX en el uso contemporáneo, el formato aún se encuentra en archivos heredados y contextos de computación retro.
Desarrollador: ZSoft Corporation
Lanzamiento inicial: 1985