Conversor OXPS a PCX

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Sobre los formatos

OXPS (Open XPS) es un formato de documento de diseño fijo estandarizado como ECMA-388 en junio de 2009, representando una evolucion de la especificación XPS original de Microsoft. El formato empaqueta páginas de diseño fijo, fuentes, imágenes y metadatos en un contenedor basado en ZIP con Open Packaging Conventions — el mismo marco de empaquetado utilizado por DOCX, XLSX y otros formatos Office Open XML. Cada página se describe mediante un lenguaje de marcado XML qué específica trazados, glifos, imágenes y elementos de lienzo con coordenadas precisas, produciendo documentos qué se renderizan de manera idéntica independientemente del dispositivo de visualización o la impresora. OXPS incorporo varios cambios respecto al XPS original: el uso de JPEG XR para imágenes de alto rango dinámico, soporte para la 2a edición de Open Packaging Conventions y alineacion con el proceso de estandarizacion Ecma. Windows 8 y versiones posteriores generan OXPS (en lugar de XPS) al imprimir con el Microsoft XPS Document Writer. Una ventaja es la fidelidad documental basada en estándares — como estándar Ecma, OXPS proporciona un formato neutral respecto a proveedores y completamente especificado para documentos qué deben verse idénticos en todas partes dónde se rendericen, esencial para presentaciones legales, envios regulatorios y registros de archivo. El modelo de diseño fijo es otra fortaleza: a diferencia de los formatos reajustables, los documentos OXPS preservan la composición exacta de la página incluyendo el posicionamiento preciso de glifos y los gráficos vectoriales. El soporte integrado en Windows y el framework .NET proporciona capacidades nativas de visualización y creación sin software de terceros.
Desarrollador: Ecma International
Lanzamiento inicial: Junio 2009
PCX (PiCture eXchange) es un formato de imagen ráster creado por ZSoft Corporation en 1985 como formato nativo de su aplicación PC Paintbrush, uno de los primeros programas de pintura para compatibles IBM PC. El formato utiliza un esquema simple de compresión por codificación de longitud de ejecución (RLE) qué funciona reemplazando valores de píxeles idénticos consecutivos con un par cuenta-valor, logrando una compresión modesta en imágenes con grandes áreas de color uniforme. Un archivo PCX consta de un encabezado de 128 bytes (qué específica dimensiones, profundidad de color, información de paleta, DPI y método de codificación), los datos de píxeles comprimidos con RLE organizados en orden de líneas de escaneo, y una paleta opcional de 256 colores añadida tras los datos de imagen. El formato evolucionó a través de varias versiones con profundidades de color crecientes: monocromo de 1 bit, 16 colores (4 bits), 256 colores (8 bits) y color verdadero de 24 bits mediante planos de color múltiples. PCX se convirtió en uno de los formatos de imagen más populares durante la era DOS, ampliamente soportado por programas de pintura, procesadores de texto, editores de autoedición y juegos tempranos a lo largo de los años 80 y principios de los 90. Una ventaja era la amplía compatibilidad con el software de la era DOS — PCX sirvió como formato práctico de intercambio cuando los programas competidores usaban formatos ráster propietarios. La simplicidad de la decodificación RLE es otra fortaleza, ya qué requiere mínimos recursos de CPU y memoria, ideales para el hardware de aquella época. Aunque PNG, JPEG y otros formatos modernos han reemplazado a PCX en el uso contemporáneo, el formato aún se encuentra en archivos heredados y contextos de computación retro.
Desarrollador: ZSoft Corporation
Lanzamiento inicial: 1985

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