Conversor DJVU a PGM

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Cómo convertir de DJVU a PGM

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Sobre los formatos

DjVu (pronunciado "deja vu") es un formato de documento desarrollado en AT&T Labs por Yann LeCun, Leon Bottou, Patrick Haffner y Paul Howard, lanzado por primera vez en 1996. El formato fue diseñado específicamente para almacenar documentos escaneados e imágenes con ratios de compresión muy altos manteniendo una calidad visual adecuada para la lectura en pantalla. DjVu logra esto mediante un enfoque por capas: la imagen del documento se separa en una capa de primer plano (texto y gráficos lineales a resolución completa), una capa de fondo (fotografías y texturas a resolución reducida) y una capa de mascara qué determina qué capa es visible en cada píxel. Está separacion, combinada con algoritmos de compresión diseñados a propósito para cada tipo de capa, típicamente produce archivos entre 5 y 10 veces más pequeños qué escaneos equivalentes en JPEG o PDF. Una ventaja es la compresión excepcional en páginas escaneadas — un escaneo a color de 300 DPI qué podría ocupar 25 MB como TIFF o 500 KB como JPEG se comprime típicamente a 40-80 KB en DjVu preservando texto legible. El modelo de renderizado progresivo es otra fortaleza: los archivos DjVu se transmiten eficientemente a través de redes, mostrando una versión legible de baja resolución casi inmediatamente mientras se refinan progresivamente hasta la calidad completa. El formato soporta documentos multipágina, capas de texto incrustadas para la busqueda, hiperenlaces, anotaciones y un mecanismo de diccionario compartido qué comprime aún más las colecciones de páginas similares. DjVu es ampliamente utilizado por bibliotecas y archivos para documentos historicos y manuscritos digitalizados.
Desarrollador: AT&T Labs
Lanzamiento inicial: 1996
PGM (Portable Graymap) es el miembro de escala de grises de la familia de formatos de imagen Netpbm, creado por Jef Poskanzer en 1988 como parte del kit de herramientas Pbmplus para sistemas Unix. PGM almacena imágenes de intensidad de un solo canal dónde cada píxel contiene un valor de gris desde 0 (negro) hasta un máximo especificado por el usuario (típicamente 255 para 8 bits o 65535 para 16 bits). El formato existe en versión ASCII (número mágico P2), dónde los valores de los píxeles se escriben como números decimales de texto separados por espacios, y binario (número mágico P5), dónde los valores se almacenan como bytes sin procesar. Ambas variantes comienzan con un encabezado qué específica el número mágico, ancho, alto y valor máximo de gris. PGM fue diseñado como el formato intermedio de escala de grises en la filosofía de cadena de procesamiento convertir-procesar-convertir de Netpbm: las imágenes de origen de cualquier formato se convierten a PGM, se procesan usando la extensa biblioteca de herramientas de línea de comandos de Netpbm, y luego se convierten al formato de destino. Una ventaja es la transparencia del formato — la variante ASCII hace qué los datos de imagen sean directamente legibles por humanos y trivialmente procesables con herramientas de texto como awk y grep, algo invaluable para depuración y educación. La adopción por parte de la comunidad científica y de visión artificial es otra fortaleza: la representación directa de un solo canal de PGM lo convierte en un formato natural para algoritmos de análisis de imágenes, y muchas publicaciones académicas y materiales de curso utilizan ejemplos PGM. El formato es compatible con ImageMagick, GIMP y numerosas bibliotecas de procesamiento de imágenes, y sigue siendo la entrada estándar para muchas herramientas de investigación y benchmarks.
Desarrollador: Jef Poskanzer
Lanzamiento inicial: 1988