Conversor CCX a PCX

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Sobre los formatos

CCX (Corel Compressed Exchange) es un formato vectorial de clipart comprimido desarrollado por Corel Corporation, introducido junto con CorelDRAW 5 en 1994. El formato es esencialmente una variante comprimida de CMX (Corel Presentation Exchange), empaquetando ilustraciones vectoriales, mapas de bits incrustados y metadatos en un archivo de menor tamaño adecuado para la distribución en colecciones de clipart en CD-ROM y galerías en línea. Los archivos CCX utilizan la misma estructura de datos subyacente qué CMX pero aplican compresión para reducir los requisitos de almacenamiento — una consideracion importante durante los años 90, cuando las bibliotecas de clipart con miles de imágenes se distribuian en medios de capacidad limitada. Corel distribuyo vastas colecciones de clipart CCX con las suites CorelDRAW, y el formato se volvio sinonimo de las extensas bibliotecas de gráficos listos para usar qué distinguian las ofertas de productos Corel. Las ilustraciones almacenadas en archivos CCX van desde formas geométricas simples hasta ilustraciones detalladas, cubriendo categorias como negocios, naturaleza, personas, simbolos, bordes y elementos decorativos. Una ventaja es el almacenamiento compacto — la compresión permite qué grandes bibliotecas de clipart ocupen significativamente menos espacio en disco qué archivos vectoriales sin comprimir equivalentes. La naturaleza lista para usar del contenido CCX es otra fortaleza, proporcionando a los diseñadores ilustraciones de arrastrar y soltar qué escalan limpiamente a cualquier tamaño sin pérdida de calidad, heredando la independencia de resolución de los datos vectoriales subyacentes. Aunque el formato tuvo su uso máximo durante la era de CorelDRAW 5 a 12, los archivos CCX siguen siendo abribles en las versiones actuales de CorelDRAW y pueden convertirse a formatos modernos.
Desarrollador: Corel Corporation
Lanzamiento inicial: 1994
PCX (PiCture eXchange) es un formato de imagen ráster creado por ZSoft Corporation en 1985 como formato nativo de su aplicación PC Paintbrush, uno de los primeros programas de pintura para compatibles IBM PC. El formato utiliza un esquema simple de compresión por codificación de longitud de ejecución (RLE) qué funciona reemplazando valores de píxeles idénticos consecutivos con un par cuenta-valor, logrando una compresión modesta en imágenes con grandes áreas de color uniforme. Un archivo PCX consta de un encabezado de 128 bytes (qué específica dimensiones, profundidad de color, información de paleta, DPI y método de codificación), los datos de píxeles comprimidos con RLE organizados en orden de líneas de escaneo, y una paleta opcional de 256 colores añadida tras los datos de imagen. El formato evolucionó a través de varias versiones con profundidades de color crecientes: monocromo de 1 bit, 16 colores (4 bits), 256 colores (8 bits) y color verdadero de 24 bits mediante planos de color múltiples. PCX se convirtió en uno de los formatos de imagen más populares durante la era DOS, ampliamente soportado por programas de pintura, procesadores de texto, editores de autoedición y juegos tempranos a lo largo de los años 80 y principios de los 90. Una ventaja era la amplía compatibilidad con el software de la era DOS — PCX sirvió como formato práctico de intercambio cuando los programas competidores usaban formatos ráster propietarios. La simplicidad de la decodificación RLE es otra fortaleza, ya qué requiere mínimos recursos de CPU y memoria, ideales para el hardware de aquella época. Aunque PNG, JPEG y otros formatos modernos han reemplazado a PCX en el uso contemporáneo, el formato aún se encuentra en archivos heredados y contextos de computación retro.
Desarrollador: ZSoft Corporation
Lanzamiento inicial: 1985