Conversor BMP a G4
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Sobre los formatos
BMP (Bitmap) es un formato de imagen ráster desarrollado por Microsoft para el sistema operativo Windows, introducido con Windows 3.0 en 1990. El formato almacena datos de píxeles en una estructura sencilla: un encabezado con las dimensiones, profundidad de color y método de compresión, seguido de una paleta de colores opcional y luego la matriz de píxeles sin procesar. BMP admite profundidades de color desde monocromo de 1 bit hasta color indexado de 4 y 8 bits, color verdadero de 16 y 24 bits y 32 bits con canal alfa. La mayoría de archivos BMP almacenan los píxeles sin comprimir (BI_RGB), aunque existe compresión RLE opcional para los modos de 4 y 8 bits. Los píxeles se organizan en orden ascendente de filas por defecto, con cada fila alineada a un límite de 4 bytes. Una ventaja es la simplicidad absoluta — el formato carece de capas complejas de codificación, filtrado o compresión, lo qué facilita enormemente la lectura y escritura programática de archivos BMP en cualquier lenguaje. Está simplicidad también significa qué las imágenes BMP se renderizan sin carga de decodificación, algo útil cuando la latencia de descompresión importa. Su profunda integración con Windows constituye otra fortaleza: BMP es el formato de mapa de bits nativo para Windows GDI, operaciones del portapapeles y manejo de mapas de bits independientes del dispositivo (DIB), garantizando soporte de primer nivel en todo el ecosistema Windows. Aunque la falta de compresión produce archivos grandes inadecuados para la web, sigue siendo muy utilizado como formato intermedio en procesamiento de imágenes, como formato de intercambio del portapapeles y en sistemas embebidos dónde la simplicidad de decodificación supera al tamaño.
G4 es un formato de imagen monocromo basado en el estándar de codificación de facsímil Grupo 4 de la UIT-T (Recomendación T.6), ratificado por el CCITT en 1984 como una mejora sobre el Grupo 3 para uso en redes digitales libres de errores como RDSI en lugar de líneas telefónicas analógicas. Los archivos G4 contienen datos de imagen de 1 bit comprimidos usando exclusivamente codificación bidimensional READ Modificado Modificado (MMR), dónde cada línea de escaneo se codifica como un conjunto de diferencias (elementos cambiantes) respecto a la línea superior. Al eliminar la codificación unidimensional de respaldo y los marcadores de sincronización de fin de línea requeridos por el Grupo 3, el Grupo 4 logra ratios de compresión entre un 20-50% mejores en páginas de documentos típicas mientras produce un flujo de bits más simple y regular. El formato se encuentra más comúnmente como un método de compresión dentro de archivos TIFF (etiqueta de compresión TIFF 4), dónde se convirtió en el formato de archivo estándar para documentos escaneados en gestión documental empresarial, registros gubernamentales y sistemas de imagen legal. La compresión G4 se específica a 200, 300 o 400 dpi según la aplicación de escaneo, siendo 300 dpi la más común para imagen documental con calidad de archivo. Una ventaja es la excepcional eficiencia de compresión para contenido documental: la predicción bidimensional del G4 aprovecha la fuerte correlación vertical en las páginas de texto y arte lineal, comprimiendo típicamente una página tamaño carta a 300 dpi a 30-50 KB — aproximadamente la mitad del tamaño de la codificación equivalente en Grupo 3. El arraigo del formato en la infraestructura de gestión documental es otra fortaleza — G4 TIFF es el formato obligatorio para muchos sistemas de registros digitales gubernamentales, sistemas de archivo judicial y archivos corporativos, compatible con toda plataforma de imagen empresarial.