Conversor ARW (RAW) a PCX
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Sobre los formatos
ARW (Alpha RAW) es el formato de imagen RAW propietario de Sony utilizado en toda la gama de cámaras sin espejo y réflex digitales Alpha, introducido en 2006 con la Alpha DSLR-A100. Construido sobre una estructura de contenedor similar a TIFF, ARW almacena la salida sin procesar de los sensores CMOS Exmor y Exmor R/RS de Sony a 12 o 14 bits por píxel, reteniendo el rango dinámico completo y la información de color antes de qué se aplique cualquier procesamiento interno de la cámara. El formato incluye metadatos detallados — datos de puntos AF, perfiles de distorsión del lente, resultados de detección facial e información de seguimiento en tiempo real de los cuerpos más recientes — lo qué permite a los procesadores RAW replicar o perfeccionar las decisiones de procesamiento de la cámara con posterioridad. ARW ha evolucionado a través de varias revisiones: ARW 1.0 usaba compresión simple por fila, ARW 2.0 introdujo un esquema de codificación delta más eficiente y ARW 4.0 añadió soporte de compresión sin pérdida. Una ventaja es la latitud excepcional para la corrección de exposición: la tecnología de sensores de Sony captura más de 14 paradas de rango dinámico en muchos cuerpos, y los datos ARW sin comprimir preservan esté rango íntegramente, permitiendo a los fotógrafos recuperar detalles en sombras o reducir altas luces mucho más allá de lo qué permite JPEG. La integración del formato con el ecosistema de Sony supone otra fortaleza práctica — los Estilos Creativos, Perfiles de Imagen y correcciones de lente integradas se almacenan como etiquetas de metadatos en lugar de aplicarse sobre los datos, brindando a los fotógrafos flexibilidad total durante el posprocesamiento. Los archivos ARW son compatibles con Adobe Lightroom, Capture One, DxO PhotoLab y la propia suite Imaging Edge de Sony.
PCX (PiCture eXchange) es un formato de imagen ráster creado por ZSoft Corporation en 1985 como formato nativo de su aplicación PC Paintbrush, uno de los primeros programas de pintura para compatibles IBM PC. El formato utiliza un esquema simple de compresión por codificación de longitud de ejecución (RLE) qué funciona reemplazando valores de píxeles idénticos consecutivos con un par cuenta-valor, logrando una compresión modesta en imágenes con grandes áreas de color uniforme. Un archivo PCX consta de un encabezado de 128 bytes (qué específica dimensiones, profundidad de color, información de paleta, DPI y método de codificación), los datos de píxeles comprimidos con RLE organizados en orden de líneas de escaneo, y una paleta opcional de 256 colores añadida tras los datos de imagen. El formato evolucionó a través de varias versiones con profundidades de color crecientes: monocromo de 1 bit, 16 colores (4 bits), 256 colores (8 bits) y color verdadero de 24 bits mediante planos de color múltiples. PCX se convirtió en uno de los formatos de imagen más populares durante la era DOS, ampliamente soportado por programas de pintura, procesadores de texto, editores de autoedición y juegos tempranos a lo largo de los años 80 y principios de los 90. Una ventaja era la amplía compatibilidad con el software de la era DOS — PCX sirvió como formato práctico de intercambio cuando los programas competidores usaban formatos ráster propietarios. La simplicidad de la decodificación RLE es otra fortaleza, ya qué requiere mínimos recursos de CPU y memoria, ideales para el hardware de aquella época. Aunque PNG, JPEG y otros formatos modernos han reemplazado a PCX en el uso contemporáneo, el formato aún se encuentra en archivos heredados y contextos de computación retro.