UYVY-zu-PCT-Konverter

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Wie man UYVY in PCT konvertiert

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Über die Formate

UYVY ist ein gepacktes Pixelformat zur Speicherung von Bildern und Videoframes im YUV-4:2:2-Chroma-subgesampelten Farbraum, wobei die UYVY-Bezeichnung die Byte-Reihenfolge innerhalb jedes 4-Byte-Makropixels angibt: U (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Jeder Makropixel kodiert zwei horizontale Pixel, die sich ein einzelnes Paar Chrominanz-Samples (U und V) teilen, aber individuelle Luminanzwerte (Y0 und Y1) beibehalten, was eine 2:1-horizontale Chroma-Subsampling erzielt, die die Datenmenge im Vergleich zu vollem 4:4:4-YUV um 33% reduziert, während die volle Luminanzauflösung erhalten bleibt. Die UYVY-Reihenfolge ist als FOURCC-Code in Microsofts Video-for-Windows- und DirectShow-Frameworks spezifiziert und wird häufig in professionellen Videoaufnahmekarten, Broadcast-Ausrüstung und Videoverarbeitungs-Pipelines verwendet. UYVY-Rohdateien enthalten keinen Header — die Pixeldaten sind eine flache Sequenz von U,Y,V,Y-Byte-Quadruplets, die externe Angabe der Bildabmessungen erfordern. Das 4:2:2-Subsampling nutzt die geringere räumliche Auflösung des menschlichen visuellen Systems für Farbe im Vergleich zu Helligkeit: Das Auge nimmt Luminanzdetails bei viel höheren räumlichen Frequenzen wahr als Chrominanzdetails, sodass das Teilen von Farbsamples zwischen benachbarten Pixeln in der Praxis keinen sichtbaren Qualitätsverlust erzeugt. Ein Vorteil ist die Broadcast-Standard-Kompatibilität: UYVYs 4:2:2-Sampling entspricht der Chrominanzstruktur professioneller Videostandards (ITU-R BT.601, SDI), was es zum natürlichen Format für Videoaufnahme-Hardware und frame-genaue Verarbeitung macht. Das effiziente Speicherlayout des Formats ist eine weitere Stärke — die gepackte Byte-Anordnung ermöglicht schnelle DMA-Transfers zwischen Aufnahme-Hardware und Systemspeicher. UYVY-Daten werden von FFmpeg, ImageMagick und professioneller Videoaufnahme-/Bearbeitungssoftware verarbeitet.
Entwickler: ITU-T / Microsoft
Erstveröffentlichung: 1982
PCT (auch bekannt als PICT) ist ein Metadatei-Grafikformat, das ursprünglich von Apple Computer entwickelt und im Januar 1984 zusammen mit dem originalen Macintosh eingeführt wurde. PCT-Dateien können sowohl Vektorzeichenbefehle als auch Rasterbitmaps enthalten, kodiert als Sequenz von QuickDraw-Zeichenoperationen — dieselben Grafikprimitiven, die vom Macintosh-Betriebssystem für das gesamte Bildschirmrendering verwendet wurden. Das Format entwickelte sich über zwei Hauptversionen: PICT 1, das grundlegende QuickDraw-Operationen (Linien, Rechtecke, Ovale, Text, 1-Bit-Bitmaps) in einem kompakten Format aufzeichnete, das für den begrenzten Speicher des originalen Macintosh geeignet war, und PICT 2, eingeführt mit Color QuickDraw 1987, das 24-Bit-Farbe, mehrere Farbräume und eingebettete JPEG-komprimierte Daten unterstützte. PCT-Dateien beginnen mit einem 512-Byte-Header (ursprünglich für Resource-Fork-Informationen verwendet), gefolgt von Bildgrösse, Begrenzungsrechteck und einer Sequenz von Opcodes, die die Zeichenoperationen definieren. Während des kommerziellen Aufstiegs des Macintosh war PICT das universelle Grafik-Austauschformat unter Mac OS — die Systemzwischenablage verwendete PICT für alle grafischen Kopier-/Einfügeoperationen, und die meisten Mac-Anwendungen konnten das Format importieren und exportieren. Ein Vorteil ist die hybride Vektor-/Rasternatur: PCT-Dateien aus der QuickDraw-Ära bewahren sowohl skalierbare Zeichenbefehle als auch Pixeldaten in einem einzigen Format und ermöglichen auflösungsunabhängige Ausgabe für die Vektoranteile. Die historische Bedeutung von PICT als natives Mac-Grafikformat während der klassischen Mac-OS-Ära (1984-2001) bietet eine weitere Dimension. PCT-Dateien bleiben lesbar von Preview unter macOS, ImageMagick, XnView, LibreOffice und GIMP.
Entwickler: Apple Computer
Erstveröffentlichung: 1984