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Über die Formate
SGI ist die generische Dateierweiterung für das Silicon Graphics Image-Format, auch bekannt unter kanalspezifischen Erweiterungen wie .rgb (3 Kanäle), .rgba (4 Kanäle), .bw (Graustufen) und .int/.inta (16-Bit-Varianten). Um 1986 von Silicon Graphics für ihr IRIX-Betriebssystem entwickelt, verwendet das SGI-Format einen 512-Byte-Header, gefolgt von planaren Bilddaten, bei denen jeder Farbkanal als vollständige Ebene gespeichert wird, anstatt mit anderen Kanälen bei jedem Pixel verschachtelt zu sein. Der Header gibt eine Kennung (474), Komprimierungsmodus (0 für wörtlich, 1 für RLE), Bytes pro Kanal (1 oder 2), Dimensionalität (1 für Scanline, 2 für Bild, 3 für Mehrkanal-Bild), Kanalabmessungen, Pixelwertbereich und einen 80-Zeichen-Bildnamen an. Für RLE-komprimierte Bilder folgt dem Header eine Tabelle mit Offsets und Längen, die Zufallszugriff auf einzelne Scanlines ohne sequenzielle Dekomprimierung ermöglicht. Silicon-Graphics-Workstations waren das Rückgrat der Hollywood-Visual-Effects, wissenschaftlichen Visualisierung, Flugsimulation und CAD/CAM-Industrien in den 1990er Jahren, und das SGI-Format war das Standard-Arbeitsformat in diesen Bereichen. Ein Vorteil ist das robuste Design des Formats: Die Kombination aus scanline-adressierbarer RLE-Komprimierung, Mehrkanalunterstützung, 16-Bit-Tiefenfähigkeit und planarem Layout machte es gleichermaßen geeignet für schnelle Vorschauanzeige und Produktions-Rendering-Ausgabe. Die Verbindung des Formats mit der goldenen Ära SGI-betriebener Visual Effects ist ein weiterer bemerkenswerter Aspekt — SGI-Dateien aus dieser Ära repräsentieren Produktions-Assets aus wegweisenden Filmen und wissenschaftlichen Visualisierungen. SGI-Bilder werden von ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (über Plugin) und verschiedenen 3D-Rendering- und Compositing-Anwendungen unterstützt.
DXF (Drawing Exchange Format) ist ein CAD-Datendateiformat, das von Autodesk entwickelt und erstmals im Dezember 1982 mit AutoCAD 1.0 veröffentlicht wurde, um Interoperabilität zwischen AutoCAD und anderen Programmen zu ermöglichen. Das Format existiert in zwei Varianten: ASCII-DXF, eine menschenlesbare Textdatei, die in Abschnitte (HEADER, TABLES, BLOCKS, ENTITIES, OBJECTS) gegliedert ist, und binäres DXF für schnelleres Parsen. Jede geometrische Entität — Linien, Bögen, Kreise, Polylinien, Splines, Text, Bemasstungen und 3D-Körper — wird durch Gruppencodes beschrieben, die mit Werten gepaart sind, die Koordinaten und Eigenschaften spezifizieren. DXF-Versionen entwickeln sich parallel zu AutoCAD-Releases weiter und fügen mit jeder Ausgabe Unterstützung für neue Funktionen hinzu. Ein großer Vorteil ist die universelle CAD-Kompatibilität — DXF wird von praktisch jeder CAD-, CAM- und Ingenieursanwendung auf allen Plattformen unterstützt, was es zum am breitesten akzeptierten Austauschformat für technische Zeichnungen macht. Die ASCII-Variante bietet eine weitere Stärke: Zeichnungen können mit Textverarbeitungswerkzeugen oder Skripten inspiziert, debuggt und programmatisch erzeugt werden. DXF dient als kritische Brücke, die Architekten, Ingenieuren und Herstellern den Austausch präziser technischer Zeichnungen ermöglicht, unabhängig davon, welche Software die einzelnen Parteien verwenden, und bleibt der Standard für den plattformübergreifenden CAD-Datenaustausch.