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Über die Formate
PCX (PiCture eXchange) ist ein Rasterbildformat, das 1985 von ZSoft Corporation als natives Format ihrer PC Paintbrush-Anwendung entwickelt wurde — eines der ersten Malprogramme für IBM-PC-kompatible Rechner. Das Format verwendet ein einfaches Lauflängenkodierungs-Komprimierungsschema (RLE), das aufeinanderfolgende identische Pixelwerte durch ein Zähler-Wert-Paar ersetzt und eine moderate Komprimierung bei Bildern mit großen gleichfarbigen Flächen erzielt. Eine PCX-Datei besteht aus einem 128-Byte-Header (mit Abmessungen, Farbtiefe, Paletteninformationen, DPI und Kodierungsmethode), den RLE-komprimierten Pixeldaten in Zeilenreihenfolge und einer optionalen 256-Farben-Palette am Dateiende. Das Format entwickelte sich über mehrere Versionen mit zunehmenden Farbtiefen: 1-Bit-Monochrom, 4-Bit (16 Farben), 8-Bit (256 Farben) und 24-Bit True Color mit mehreren Farbebenen. PCX wurde zu einem der beliebtesten Bildformate der DOS-Ära, weithin unterstützt von Malprogrammen, Textverarbeitungen, Desktop-Publishing-Software und frühen Spielen in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren. Ein Vorteil war die breite Softwarekompatibilität in der DOS-Ära — PCX diente als praktisches Austauschformat, als konkurrierende Programme proprietäre Rasterformate verwendeten. Die Einfachheit der RLE-Dekodierung ist eine weitere Stärke, da sie minimale CPU- und Speicherressourcen erforderte, ideal für die Hardware jener Zeit. Obwohl PNG, JPEG und andere moderne Formate PCX im zeitgenössischen Einsatz abgelöst haben, begegnet man dem Format noch in alten Archiven und im Retro-Computing-Kontext.
PNM (Portable Any Map) ist eine Sammelbezeichnung innerhalb der Netpbm-Familie, die alle drei klassischen portablen Kartenformate umfasst: PBM (Portable BitMap für Monochrom), PGM (Portable GrayMap für Graustufen) und PPM (Portable PixMap für Farbe). 1988 von Jef Poskanzer als Teil des Pbmplus-Toolkits erstellt, ist PNM kein eigenständiges Format mit eigener Kennung, sondern ein Sammelbegriff, der angibt, dass jedes der drei zugrunde liegenden Formate verwendet werden kann. Wenn Software eine PNM-Datei liest, prüft sie die Kennung (P1/P4 für PBM, P2/P5 für PGM, P3/P6 für PPM) und verarbeitet entsprechend; wenn Software eine PNM-Datei schreibt, wählt sie das am besten geeignete Unterformat basierend auf dem Bildinhalt. Diese Konvention ermöglicht es Netpbm-Verarbeitungs-Pipelines, Bilder zwischen Werkzeugen weiterzugeben, ohne dass der Benutzer verfolgen muss, welches spezifische Format verwendet wird — jedes Werkzeug in der Kette akzeptiert PNM-Eingaben und erzeugt PNM-Ausgaben, wobei das tatsächliche Format automatisch gewählt wird. Das Netpbm-Toolkit bietet Hunderte von Kommandozeilen-Werkzeugen für Bildmanipulation: Skalierung, Rotation, Farbanpassung, Compositing, Formatkonvertierung, Quantisierung und Analyse — alle operierend auf PNM als gemeinsames Austauschformat. Ein Vorteil ist die Pipeline-Komposierbarkeit: Netpbm-Werkzeuge können mit Unix-Pipes verkettet werden (z.B. pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif), um komplexe Bildverarbeitungsoperationen aus einfachen Primitiven aufzubaün, gemäss der Unix-Philosophie kleiner, fokussierter Werkzeuge. Die plattformübergreifende Verfügbarkeit und Sprachunterstützung der Formatfamilie ist eine weitere Stärke — praktisch jede Bildverarbeitungs-Bibliothek in jeder Programmiersprache kann PNM-Varianten lesen und schreiben. PNM-Dateien werden von ImageMagick, GIMP und allen großen Bildwerkzeugen unterstützt.