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Über die Formate
HDR (auch bekannt als RGBE oder Radiance HDR) ist ein High-Dynamic-Range-Bildformat, das von Greg Ward Larson als Teil des Radiance-Lichtssimulationssystems entwickelt wurde, das ab 1985 am Lawrence Berkeley National Laboratory entstand, wobei das HDR-Format um 1989 erschien. Das Format speichert Gleitkomma-RGB-Pixelwerte in einer kompakten 32-Bit-pro-Pixel-Kodierung namens RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): Drei 8-Bit-Mantissenbytes teilen sich einen einzigen 8-Bit-Exponenten und repräsentieren Leuchtdichtewerte über einen Bereich von etwa 76 Grössenordnungen, während die Dateigrössen mit Standard-24-Bit-Bildern vergleichbar bleiben. HDR-Dateien beginnen mit einem Text-Header mit Rendering- und Belichtungsmetadaten, gefolgt von den RGBE-Pixeldaten, komprimiert mit einem scanline-orientierten Lauflängenkodierungsschema. Das Format erfasst den vollen Leuchtdichtebereich realer Szenen — von tiefen Schatten bis zu direktem Sonnenlicht — und ermöglicht physikalisch korrekte Lichtberechnungen, Tone Mapping für verschiedene Anzeigebedingungen und Belichtungsanpassungen nach der Aufnahme ohne die Clipping-Artefakte, die 8-Bit-Formaten inharent sind. Ein Vorteil ist die grundlegende Rolle des Formats in der HDR-Bildgebung: Radiance HDR war Pionier des Konzepts, reale Leuchtdichtewerte in Bilddateien zu speichern, und das .hdr-Format wurde zum Standard für Lichtsondenbilder und Environment Maps, die im Image-based Lighting der 3D-Rendering-Branche verwendet werden. Die kompakte Kodierung des Formats ist eine weitere praktische Stärke — das RGBE-Schema bietet weit mehr Dynamikumfang als 8-Bit-Formate bei nur 33% mehr Speicher pro Pixel. HDR-Dateien werden von Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender und allen großen 3D-Renderern unterstützt.
FIG ist das native Dateiformat von Xfig, einem freien Vektorgrafik-Editor für das X Window System, der ursprünglich 1985 von Supoj Sutanthavibul an der University of Texas at Austin geschrieben wurde. Das Format verwendet eine reine Textstruktur, in der jedes grafische Objekt auf einer oder mehreren Zeilen mit numerischen Parametern beschrieben wird, die Objekttyp, Koordinaten, Linieneigenschaften, Füllattribute und Tiefenordnung spezifizieren. FIG unterstützt zusammengesetzte Objekte (Gruppen), Polylinien, Polygone, Splines, Bögen, Ellipsen, Textzeichenketten und importierte Bitmaps, jeweils mit konfigurierbaren Farben, Linienstilen, Pfeilspitzen und Flächenfüllungen. Dateien beginnen mit einer Kopfzeile, die die Formatversion deklariert (aktuell 3.2), gefolgt von einer Auflösungsspezifikation und den Objektdefinitionen. Ein Vorteil ist die aussergewöhnliche Einfachheit — das vollständig textbasierte Format ist trivial zu parsen, erzeugen und mit Skripten zu bearbeiten, was FIG als Zwischenformat in automatisierten Diagrammerstellungspipelines populär macht. Das reichhaltige Ökosystem von Konvertierungswerkzeugen ist eine weitere Stärke: fig2dev exportiert FIG-Dateien in Dutzende von Ausgabeformaten einschließlich EPS, PDF, SVG, LaTeX-Picture-Umgebungen, PSTricks und TikZ. Dies machte Xfig und FIG besonders populär in akademischen und wissenschaftlichen Gemeinschaften, wo Autoren publikationsreife Abbildungen erstellen, die sich nahtlos in LaTeX-Dokumente integrieren. Obwohl sich grafische Werkzeuge seit den 1980er Jahren weiterentwickelt haben, bleibt FIG bei Forschern in Gebrauch, die seine Skriptfähigkeit, LaTeX-Integration und gut dokumentierte Formatstabilität schätzen.