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Über die Formate
FSSD ist ein Roh-Audioformat aus dem klassischen Macintosh-Ökosystem, bei dem Farallon Computings MacRecorder-Hardware (1988) digitalisierten Sound als vorzeichenloses 8-Bit-PCM in Resource-Fork-Einträgen mit dem Typcode 'FSSD' speicherte. In modernen Audio-Verarbeitungstools wie SoX wird FSSD als Alias für das u8-Format (vorzeichenloses 8-Bit) behandelt — headerlose Dateien mit einem flachen Strom einzelner Byte-Amplitudensamples, bei denen jeder Wert von 0 bis 255 einen Audiopegel mit 128 als Mittelpunkt darstellt. Da kein Header vorhanden ist, müssen Wiedergabeparameter wie Abtastrate und Kanalanzahl extern angegeben werden. Der originale MacRecorder nahm typischerweise mit Raten bis 22 kHz in Mono auf, wobei bei der Interpretation der Rohdaten jede Abtastrate gültig ist. FSSD und sein komprimiertes Begleitformat HCOM (mit Huffman-Kompression der gleichen Grunddaten) waren die Standard-Audioformate für frühe Mac-Multimedia: HyperCard-Stacks, Lern-CD-ROMs und Systemsounds der späten 1980er und frühen 1990er Jahre setzten stark auf diese Kodierung. Ein Vorteil des Roh-FSSD-Formats ist die triviale Parsbarkeit — ohne Container-Overhead beginnen die Audiodaten bei Byte Null und können von jedem Tool gelesen werden, das vorzeichenloses 8-Bit-PCM verarbeitet. Die historische Bedeutung macht es auch praktisch relevant für Digitalarchivare: Die Konvertierung von FSSD-Aufnahmen in moderne Container wie WAV bewahrt die Audioinhalte verlustfrei, da den Rohsamples lediglich ein Header vorangestellt werden muss.
8SVX (8-Bit Sampled Voice) ist ein Audioformat, das im Rahmen der Interchange File Format-Spezifikation für Commodores Amiga-Plattform entwickelt wurde. Electronic Arts stellte es um 1985 vor, wobei es 8-Bit-Audiosamples mit optionaler Fibonacci-Delta-Kompression zur Reduzierung der Dateigröße speichert. Die Datenstruktur basiert auf IFF-Chunks — ein VHDR-Chunk für Header-Informationen (Samplerate, Oktavanzahl, Kompressionstyp) und ein BODY-Chunk mit den eigentlichen Audiodaten. 8SVX trieb alles an, von Spiel-Soundeffekten bis hin zu gesampelter Musik in Tracker-Software im gesamten Amiga-Ökosystem. Ein wesentlicher Vorteil ist die unkomplizierte Chunk-basierte Architektur, die das Parsen und Erzeugen im Vergleich zu modernen Containern bemerkenswert einfach macht. Ausserdem unterstützt das Format One-Shot-Samples, Loop-Bereiche und Multi-Oktav-Instrumentendefinitionen in einer einzigen Datei — ideal für die frühe Musikproduktion. Obwohl die Amiga-Plattform aus dem Mainstream verschwunden ist, bleiben 8SVX-Dateien für Retro-Computing-Enthusiasten und Archivare wichtig, die klassische Software und Audioinhalte bewahren.