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Wie man EPS in SUN konvertiert

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Über die Formate

EPS (Encapsulated PostScript) ist ein Vektordateiformat, das von Adobe Systems in Zusammenarbeit mit der Aldus Corporation entwickelt und erstmals 1987 veröffentlicht wurde. Basierend auf Adobes PostScript-Seitenbeschreibungssprache umhüllt EPS ein eigenständiges PostScript-Programm, das eine einzelne Grafikseite beschreibt — einschließlich Vektorpfaden, Text und eingebetteten Rasterbildern — in einem strukturierten Kommentarrahmen, der Begrenzungsrahmenkoordinaten und optionale Vorschau-Thumbnails bereitstellt. Die Kapselung ermöglicht es, eine EPS-Datei als enthaltenes Grafikelement in ein anderes Dokument einzufügen, ohne den PostScript-Code des Hostdokuments zu beeinträchtigen. Über Jahrzehnte diente EPS als universelles Austauschformat in der professionellen Verlags-, Druckvorstufen- und Druckproduktionsbranche und wurde von praktisch jeder Design-, Illustrations- und Layoutanwendung plattformübergreifend akzeptiert. Ein wesentlicher Vorteil ist die Zuverlässigkeit in der Druckindustrie — da EPS geräteunabhängige PostScript-Anweisungen enthält, ist die Ausgabe über verschiedene RIPs, Belichter und Druckmaschinen hinweg konsistent. Die anwendungsübergreifende Kompatibilität ist eine weitere Stärke: Eine in Illustrator, CorelDRAW oder Inkscape erstellte EPS-Datei kann in QuarkXPress, InDesign oder Word platziert werden, ohne die Ursprungsanwendung zu benötigen. Obwohl PDF EPS für moderne Workflows weitgehend abgelöst hat, bleibt das Format in Stock-Illustrationsbibliotheken, Legacy-Publishing-Pipelines und überall dort weit verbreitet, wo ein bewährtes, universell unterstütztes Vektoraustauschformat benötigt wird.
Entwickler: Adobe Systems
Erstveröffentlichung: 1987
SUN ist ein Rasterbildformat, das mit Sun Microsystems-Workstations verbunden ist und sowohl das Sun-Raster-Format (.ras) als auch das Sun-Icon-Format umfasst, das für Fenstersystem-Symbole und Cursor auf SunOS- und Solaris-Systemen verwendet wurde. Sun-Raster-Dateien, erkennbar an ihrer Kennung 0x59a66a95, speichern Bitmap-Bilder in 1-Bit-Monochrom-, 8-Bit-Indexfarb-, 24-Bit-BGR- oder 32-Bit-XBGR-Modi mit optionaler Lauflängenkodierung und einem 32-Byte-Header. Die Sun-Icon-Untergruppe ist ein einfacheres textbasiertes Format für kleine monochrome Bitmaps — Fenstersymbole, Cursorbilder und Toolbar-Grafiken — gespeichert als C-Sprache-Datenarrays, die direkt in X-Window- und SunView-Anwendungen kompiliert werden konnten. Diese Icon-Dateien beginnen mit einem Kommentarblock, der Breite, Höhe und optional Hotspot-Koordinaten (für Cursorbilder) angibt, gefolgt von Hexadezimal-Pixelwerten in einem Format, das sowohl vom C-Compiler als auch vom iconedit-Werkzeug lesbar ist. Sun-Workstations mit SunOS und später Solaris waren grundlegende Plattformen für Unix-Computing, Netzwerke und das frühe Internet, und die SUN-Bildformate waren integraler Bestandteil ihrer grafischen Umgebungen. Ein Vorteil ist die duale Text-/Binär-Natur des Formats: Sun-Icons sind valider C-Quellcode, der direkt per #include in Anwendungen eingebunden werden kann — ein praktischer Ansatz zur Ressourceneinbettung, der modernen Asset-Management-Systemen vorausging. Die Einfachheit der Sun-Raster-Variante bietet eine weitere Stärke — der 32-Byte-Header und die geradlinige Kodierung machen sie zu einem der am einfachsten zu parsenden binären Bildformate. SUN-Formatdateien werden von ImageMagick, GIMP, XnView und Unix-Bildbetrachtungswerkzeugen unterstützt.
Entwickler: Sun Microsystems
Erstveröffentlichung: 1982