DNG (RAW)-zu-PAM-Konverter

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Wie man DNG in PAM konvertiert

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Über die Formate

DNG (Digital Negative) ist ein offenes, lizenzfreies RAW-Bildformat, das am 27. September 2004 von Adobe Systems veröffentlicht wurde und die Verbreitung inkompatibler proprietärer RAW-Formate verschiedener Kamerahersteller adressieren soll. Basierend auf dem TIFF/EP-Standard (ISO 12234-2) bietet DNG einen gut dokumentierten Container für rohe Sensordaten mit standardisierten Metadaten-Tags, die das Farbfilter-Array-Muster der Kamera, Farbkalibrierungsmatrizen, Standard-Rendering-Parameter und Opcodes für geometrische Korrekturen beschreiben. Das Format unterstützt sowohl originale rohe Mosaikdaten als auch lineares (demosaiciertes) DNG sowie verlustbehaftetes DNG mit JPEG-Komprimierung für kleinere Archivgrössen, wenn volle Qualität nicht entscheidend ist. Adobe hat die Spezifikation über mehrere Versionen iteriert und Unterstützung für Transparenzkarten, Gleitkomma-HDR-Daten, erweiterte Farbprofile und semantische Masken in neueren Revisionen hinzugefügt. Ein Vorteil ist die Archivzuverlässigkeit — die veröffentlichte, nicht-proprietäre DNG-Spezifikation eliminiert das Risiko, dass das Format eines Kameraherstellers unlesbar wird, wenn das Unternehmen den Markt verlässt oder die Unterstützung für ältere Modelle einstellt — eine Sorge, die Adobe zur Entwicklung des Formats motivierte. Das Format ermöglicht auch die Einbettung originaler RAW-Daten, sodass Benutzer ihre CR2-, NEF- oder ARW-Dateien in DNG konvertieren können, während optional die Originalbits für Reversibilität im DNG aufbewahrt werden. Breite Ökosystem-Unterstützung ist eine weitere Stärke: Adobe Lightroom, Photoshop und Camera Raw behandeln DNG als erstklassiges Format, und viele Smartphone-Hersteller (darunter Google und Apple für bestimmte Modi) geben DNG nativ aus.
Entwickler: Adobe Systems
Erstveröffentlichung: 27. September 2004
PAM (Portable Arbitrary Map) ist ein Rasterbildformat, das um das Jahr 2000 von Bryan Henderson, dem Betreür von Netpbm, zur Netpbm-Familie hinzugefügt wurde, als Verallgemeinerung, die die ursprünglichen PBM-, PGM- und PPM-Formate vereint und erweitert. Während die klassischen Netpbm-Formate jeweils einen bestimmten Bildtyp verarbeiten (PBM für Bilevel, PGM für Graustufen, PPM für Farbe), bietet PAM ein einziges Format, das jede Kombination von Kanälen, Bittiefen und Bildtypen über einen flexiblen ASCII-Header darstellen kann. Der PAM-Header verwendet Schlüssel-Wert-Paare: WIDTH, HEIGHT, DEPTH (Anzahl der Kanäle), MAXVAL (maximaler Samplewert, bis zu 65535) und TUPLTYPE (eine Zeichenkette, die den Bildtyp identifiziert — BLACKANDWHITE, GRAYSCALE, RGB, GRAYSCALE_ALPHA, RGB_ALPHA oder benutzerdefinierte Typen). Nach dem Header werden die Pixeldaten binär gespeichert, wobei jeder Sample ein oder zwei Bytes belegt, abhängig von MAXVAL. Die wichtigste Innovation von PAM gegenüber seinen Vorgängern ist die native Alphakanal-Unterstützung: GRAYSCALE_ALPHA (2-Kanal) und RGB_ALPHA (4-Kanal) TupleTypes bieten Transparenz, ohne eine separate Maskendatei zu erfordern — etwas, das die ursprünglichen PBM/PGM/PPM-Formate nicht ausdrücken konnten. Ein Vorteil ist die Formatvereinigung: Eine einzige PAM-Leseimplementierung verarbeitet monochrome, Graustufen-, Farb- und alphärweiterte Bilder und eliminiert die Notwendigkeit separater Parser für jede Netpbm-Variante. Der erweiterbare TUPLTYPE-Mechanismus bietet eine weitere praktische Stärke — benutzerdefinierte Kanalkonfigurationen (multispektral, Tiefe + Farbe oder jede anwendungsspezifische Anordnung) können dargestellt und beschriftet werden, ohne die Formatspezifikation zu ändern. PAM wird von Netpbm-Werkzeugen, ImageMagick, GIMP und Programmierbibliotheken unterstützt, die die Netpbm-Familie verarbeiten.
Erstveröffentlichung: 2000