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Über die Formate
CAVS (Chinese Audio Video Standard) ist ein Videokompressionsstandard, der von der Audio Video Coding Standard Workgroup of China entwickelt und im Februar 2006 als nationaler Standard (GB/T 20090.2) übernommen wurde. Das Projekt begann 2002 mit dem Ziel, eine unabhängige Kompressionstechnologie zu schaffen, die die massive Rundfunk- und Multimediainfrastruktur in China bedienen kann, ohne auf ausländisch lizenzierte Codecs angewiesen zu sein. CAVS, auch als AVS1 bezeichnet, erreicht eine Kompressionseffizienz vergleichbar mit H.264/AVC, nutzt jedoch ein einfacheres Patentgerüst mit deutlich geringeren Lizenzkosten. Der Standard unterstützt Videoauflösungen von Standard Definition bis High Definition und eignet sich sowohl für terrestrisches digitales Fernsehen als auch für Breitband-Streaming. Zu den wesentlichen technischen Merkmalen gehören 8x8-Blocktransformationen, mehrere Vorhersagemodi und ein Schleifenfilter zur Reduzierung von Blockartefakten bei niedrigen Bitraten. Die chinesische Regierung hat CAVS als verbindlichen Kompressionsstandard für das nationale digitale TV-Sendesystem gebilligt, was eine breite Verbreitung in Set-Top-Boxen und Fernsehempfängern im Land sicherstellt. Während CAVS international im Vergleich zu H.264 oder HEVC wenig Verbreitung fand, liegt seine Bedeutung darin, einen der grössten Medienmärkte der Welt zu bedienen und eine tragfähige nationale Alternative zu global dominierenden Videostandards aufzuzeigen.
SNDR ist das Audiodateiformat von Sounder, einem frühen MS-DOS-Soundaufnahme- und Wiedergabeprogramm aus den frühen 1990er Jahren. Bevor Windows Multimedia in den Mainstream brachte, gehörte Sounder zu einer Handvoll DOS-Programme, die PC-Nutzern ermöglichten, Audio über rudimentäre Hardware aufzunehmen und wiederzugeben — oft den PC-Lautsprecher selbst oder frühe 8-Bit-Soundkarten. Das Format speichert 8-Bit-vorzeichenlose PCM-Samples ohne jeglichen Dateiheader und verlässt sich auf Anwendungsstandards zur Bestimmung der Wiedergabeparameter. Abtastraten waren typischerweise niedrig (4000 bis 11025 Hz), was Hardwarebeschränkungen und Speicherkosten widerspiegelte, als eine 20-MB-Festplatte als grosszügig galt. Ein praktischer Vorteil war der absolute Minimalismus — mit null Overhead-Bytes war jedes Bit der Datei Audiodaten, was zählte, als Speicher in Kilobyte gemessen wurde. Das Format konnte direkt an die Soundhardware geleitet werden, ohne Parser, was Echtzeitwiedergabe auf langsamen Prozessoren ermögliche. Trotz seiner Einfachheit hat SNDR einen Platz in der Computergeschichte als eines der Formate, die digitales Audio auf gewöhnliche PCs brachten. Dateien aus dieser Ära tauchen gelegentlich in Retrocomputing-Archiven auf. SoX und ffmpeg können SNDR-Dateien bei Angabe der korrekten Parameter interpretieren und so die Erhaltung frühester digitaler Audioaufnahmen ermöglichen.